咳咳……
实际上,齐梓在选择生产什么兵的时候,还是没有那么武断的。
他把轻骑兵和枪骑兵都生产出一个来,进行了一番对比。
【生产斥候骑兵(价格:80食)】
【可以侦查和突袭的快速骑兵。有较强的精神抵抗能力,适用于攻击僧侣。不适用于攻击长枪兵和骆驼兵】
【升级:攻击力、防御力(铁匠铺),速度、生命值(马厩)】
【升级到轻骑兵(价格:150食,50金)】
【生命值:45】
【攻击力:3】
【防御力:2】
。
【生产枪骑兵(价格:70食,30金)】
【轻骑兵单位。可以投掷短枪,拥有更广的攻击范围,适用于攻击成群结队的敌人。不适用于攻击骆驼兵和步弓手】
【升级:攻击力、防御力(铁匠铺),速度、生命值(马厩)】
【升级到精锐枪骑兵(价格:900食,550金)】
【生命值:60】
【攻击力:10】
【防御力:1】
【攻击范围:1】
斥候骑兵是第二的时代——封建时代的兵种。
枪骑兵是第三个时代——城堡时代的兵种。
由于两者不是一个档次的兵种,为了更公平的对比,齐梓还把斥候骑兵给升级强化成了轻骑兵。
升级研究花费了150单位食物和50单位金属。
把斥候骑兵强化成轻骑兵,还又花了20单位食物。
总的来说,一个轻骑兵的造价达到了100单位食物。
而没有换装最新装备前,属性如下。
【轻骑兵】
【生命值:60/60】
【攻击力:7】
【防御力:2】
对比没有换装的枪骑兵的属性:
【枪骑兵】
【生命值:60/60】
【攻击力:10】
【防御力:1】
【攻击范围:1】
由此可见,轻骑兵攻击弱一些,但是防御力更强。2点的防御力,堪比老黄牛。
枪骑兵相反,攻击力更强,为10点。防御力稍弱,只有1点,类似大白猪。
但是枪骑兵有一个强大的优势,那便是拥有中程攻击的手段。
在实际的演练之中,齐梓也见识到了这种手段。
枪骑兵在快速的冲锋中,会在接触敌军之前,先投射出一支短枪,也可以说是短矛。
枪骑兵的投矛命中率很高。
打静止目标,十发全中。
打移动目标,十发九中。
至于那个可怜的移动目标,齐梓选择让轻骑兵穿上钢甲,带上厚实的盾牌,作为目标……
借助着马匹冲锋的势头,枪骑兵投掷的短枪威力十足。
五公分厚的密度极高的大木板,几乎能够完全洞穿。
这种中程的攻击能力,齐梓十分看重。
因为这代表着,在每次的短兵对冲之时,枪骑兵便可以先杀伤一部分敌人。
这可以大大降低自身的损失。
齐梓这种穷人,非常看重这个战损的问题。
最终,齐梓选定了枪骑兵作为此次抢劫的主力。
给枪骑兵换上最强的装备之后,他的属性大大提高:
【枪骑兵】
【生命值:60/60】
【攻击力:14】
【防御力:5】
【攻击范围:1】
身穿精钢甲,手持精钢枪。
此时的枪骑兵,在齐梓看来,已经能够和月牙城的月家精锐骑兵相抗衡。
甚至和最顶尖的那些武者进行一场马上对战,也能够比划一两招了。
决定好了要用枪骑兵,接下来,便是暴兵的时候。
齐梓现在有,六千四百多单位木材,五千多食物,一万多金属。
生产300多个枪骑兵,那肯定是足够的。
但是,齐梓并不满意这个数字。
300枪骑兵,打200人的商队。
齐梓占据兵力优势,但是200人的商队里,有不少武者。
这样一战,齐梓虽然觉得自己能赢,但是肯定损失不小。
“这不够碾压,也不够保险。”
思量了一番之后,他觉得要生产500枪骑兵!
金属资源不够,那就去挖!
食物不够就去种地!
一个马厩短时间生产不了那么多,那就多建造几个马厩!
一声令下,村民纷纷停下挖矿的事情,先拿出锄头,开始大量种田。
先种上60块田,若是以后食物不够用再补充。
一下子,木材就消耗了三千六百单位。
还剩下,两千八百多单位。
然后,趁着农田中的土豆生长的半个小时里,又建造了七个马厩,凑到了八个。
一个马厩,一天可以生产25个枪骑兵。
八个马厩,全力以赴,一天可以生产200枪骑兵。
这一波造马厩,花费了一千两百多单位木材。