要消耗金属资源的研究体系,大多会增强兵种的属性。
而那些不消耗金属资源的,虽然大多不增强属性,但是也会从其它方面增强兵种。
这个独轮手推车,不消耗金属,齐梓觉得可以试一试。
资源消耗,信息栏上的研究项目多了一个进度条。
等待了一个小时,进度条走完,研究完毕。
齐梓找到一个村民,开始查看有什么不同。
扫了一眼,村民的信息栏里并没有多出新的强化项目。
倒是在村民随身的工具空间里,多出了一辆独轮手推车。
齐梓控制村民,一招手,一辆独轮手推车出现在了他的面前。
小巧,轻便,坚固。
最重要的是,这小车比之前的背篓,能装更多的货。
齐梓试了试这个手推车。
不需要多么高明的技术,推上几十米,就可以差不多掌握使用技巧。
“原来这种研究,就是多了个工具。”
齐梓又找到其他的村民,发现他们每个人都多了个独轮手推车。
正在从农田往磨坊运输土豆的村民,已经用上了独轮手推车。
只不过,由于农田就建设在磨坊的旁边,运输土豆根本就用不着走几步路。
所以,收获土豆的效率,并没有明显的提高。
“有总比没有强,也行吧。”
一个独轮手推车消耗的木材也不多。
齐梓看了看给四五十村民都装备上了独轮手推车,资源栏也就少了一两个单位的木材。
不值一提。
回了现实一趟,齐梓感受了一下,确实没有变得更饿。
看样子,这种工具改良类的研究,好像不会提高齐梓的属性和能力。
齐梓很快又开启了独轮手推车的进阶研究。
【研究手推车(价格:300食,200木)】
【村民运输速度加快10%,每趟可多携带50%的资源】
趁着研究的功夫,齐梓又找了找其它的研究项目里,还有没有这种关于先进工具的研究。
这一找,还不少。
【研究刺网(价格:150食,200木)】
【渔船捕鱼速度加快25%】
。
【研究扳指(价格:300食,250木)】
【射手射箭速度加快,并增加精确度】
。
【研究起重机(价格:300食,200木)】
【村民建筑速度加快20%】
。
【研究双刃斧(价格:100食,50木)】
【村民伐木速度加快20%】
【研究弓锯(价格:150食,100木)】
【村民伐木速度加快20%】
【研究双人锯(价格:300食,200木)】
【村民伐木速度加快10%】
这些项目,齐梓自然是都给研究了一番。
果然,研究完之后,村民的随身工具空间里,就又多出了一堆工具。
可能是由于起重机比较大,这次资源栏里的木材消耗比较多,一下子没了几十个单位。
没有消耗金属的研究项目中,除了这种工具改良类的研究,还要两类。
一类是提高兵种技能水平的。
就像是前面研究过的采矿法,能提高村民的生活技能、工作技巧和生产工艺的。
又或者是提高兵种的战斗技能。
这种研究还有以下三种:
【研究钻井采金法(价格:200食,150木)】
【村民采金速度加快15%】
【研究钻井采石法(价格:200食,150木)】
【村民采石速度加快15%】
。
【研究攻城技术(价格:500食,600木)】
【操作攻城武器最大射程+1,对建筑的伤害增加20%】
这类研究,齐梓一看就知道,研究出来还要再给相应的个体进行强化。
齐梓暂时不打算强化,从而影响到现实,也就没研究。
倒是另一类的研究,是改进系统建筑的蓝图的。
【研究石匠工艺(价格:150食,175木)】
【将建筑蓝图升级,所有建筑物耐久值+10%,防御力+3】
【研究建筑学(价格:300食,200木)】
【将建筑蓝图升级,所有建筑物耐久值+10%,防御力+3】
。
【研究垛墙(价格:200食,100木)】
【将石墙蓝图升级,可以建造更为强大,不易被破快的垛墙。并提升城门的生命值,使其更难被拆除。】
【研究围墙(价格:400食,400木)】
【强化城堡蓝图,增加20%的耐久值】
。
【研究警戒箭塔(价格:100食,250木)】
【将瞭望箭塔蓝图升级,可以建造更为强大,攻击力更强的警戒箭塔】
【研究大型箭塔(价格:500食,350木)】
【将瞭望箭塔蓝图升级,可以建造