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第044章 再次升级时代(1 / 2)

挂电话。

拉黑。

这种可以肆无忌惮拒绝别人的感觉,齐梓很喜欢。

他捏了捏拳头,看着结实的肌肉,心里感慨万千。

这种对主动权的掌握,其底气还是来自于这具越发强悍的身体。

一个可以变强大的途径和机会,这对齐梓来说,已经足够激发他的野心。

草草吃了一点,齐梓便回到了沙漠世界。

此时,沙漠世界已经过去了好几天。

村民们已经在周围建好了一圈石墙,把铁矿场给圈在了里面。

这五米高一米厚的石墙,仅仅是第一期的工程,主要还是为了防范外部的敌人。

后期,石墙会继续加高加厚,直到齐梓获得足够的安全感为止。

本来,后续的时间就是继续挖沙,建墙,挖沙,建墙。

可是,齐梓旁观村民干活,刚刚看了十来分钟,就感觉有点不对劲。

仔细观察之后,齐梓才发现了问题:

村民们之间的合作,没有了。

在之前工作的时候,多个村民一起工作时,会自发的通过分工合作来提高工作效率。

比如齐梓当初让五个村民挖水井的时候,就是三人挖井,两人运沙。

而且,在分工合作中,村民展现出了惊人的配合能力,在时间的把控上卡得很准。

每个村民都发挥出了全力,不存在一个团队中其他几人停下来等待某人的情况。

而现在,村民之间的合作没有了,每一个村民都各自为战。

齐梓就看到,一个村民先是在铁矿场一筐一筐挖了沙子,每挖够一筐就运送到采矿场。

等到挖够了五单位的石材,这个村民就会收起筐子和铲子,来到几十上百米之外的地方,开始建造石墙。

等到一单元的石墙建造完成了,若是此时存储空间里还有足够的石材,便会继续建造石墙。

若是石材不够,这个村民便会来到几十上百米外的铁矿场,继续挖沙子送进铁矿场里。

这样缺乏配合的工作模式,让整体的工作效率降低了许多。

齐梓想要试着调整,让一部分人专门去建造石墙,让另一部分人专门去挖沙子。

可是,在多次调整之后,齐梓便发现,要么是建墙的人少了,存储空间里的石材越来越多。

要么是挖沙的人少了,建墙的人在没有石材的时候,会停下来不再工作。

经过了一番折腾,齐梓这才明白系统的房屋所提供的人口支持上限,有多么重要。

“算了算了,先不继续加高石墙了,先挖矿,凑够升级到城堡时代的资源,把城堡给建造出来。

我记得帝国时代游戏里,城堡也是能提供人口上限的,而且还只需要石材就能建造。”

随后,齐梓就安排村民全力挖矿。

村民在挖矿的时候,果然也发生了配合不好的问题。

比如,有的矿道比较窄,两个村民一进一出,就需要在矿道里“较量”一番,才能绕开对方。

再比如,一个村民挖够了一筐的铁矿石,正背着往外走。

而在他前进的路上,正好还有一个村民正在挥舞着铁镐,敲打矿石。

送矿村民在路过工作村民时,是会稍微绕开一点,从而避免撞上。

但是,这个绕开的距离太小,忽略了工作村民正在挥舞铁镐。

于是,铁镐就砸到了送矿村民,给砸掉了几点生命值。

一天下来,村民只收获了六十多单位的金属,速度没有齐梓预想中高。

其实,在发现村民挖矿效率低下的时候,他本来还打算提高一下村民的挖矿速度的。

正好,在升级的封建时代之后,采矿场里多了一个研究项目。

【研究采金法(价格:100食,75木)】

【村民采金速度加快15%】

见到这个价格并不高,齐梓就直接消耗资源研究了一下。

本以为这个采金法的研究,会像是马轭的研究那样,只需要研究出来,便可以直接提高生产效率。

可没想到,这个采金法研究的生效方式,竟然是和织布机的研究差不多。

研究完后,还需要给每个村民都强化一下,才能生效。

而且,这个强化费用也不低。

【强化采金(价格:8食)】

【村民采金速度加快15%】

这个费用很是巧妙,8单位的食物,相当于16%个村民。

而强化之后提高的采金效率,却只有15%。

况且,采金的过程不光是把矿石敲下来,还要搬运。

这综合一考虑,整体的采金效率可能就不到15%了。

不划算啊。

齐梓现在虽然小富,但还是要精打细算一番。

亏本的买卖不能做,最后也就没强化村民的采金能力,而是选择以后找个合适的时机,直接增加村民的数量。

看着村民们一天收获了六十单位金属,齐梓本以为第二天就能凑够所需的金属资源。

但是,随着铁矿的开采,随着矿坑越来越深,他发现村民的问题越来越严重。

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