才五万士兵,这些士兵要防守十几个地方,还要解决治安和巡逻问题。
自己这边的机动性已经变弱了,当处于防守阶段的时候,机动性优势就发挥不出来。
教堂那帮人又一向喜欢派出小股部队去剿灭村庄,去抓捕或者杀人搞威胁。
如果对方派人过来烧毁村庄,自己这边派人过去的时候他们早就跑了。
劳伦斯把对手往厉害的方面去想,思考着如果有人进攻自己羽翼下的村庄据点,自己应该如何快速反应过来并立即过去报复。
思考了好几天,想出来的办法就是建造奇观。
建造百米高的巨树,每个聚集点附近都催熟一颗巨树,当遭遇袭击的时候就吹号角、放火、使用照明珠等方式通知后方的瞭望手。
相当于是城堡的简陋版,只负责提供视野。
最近一两年内都无法让所有村落建立围墙和城堡,但是可以在各个地区修建大树灯塔。
村落战争只要大规模的杀人,基本上都伴随着放火。
晚上的时候,建立在高处的大树灯塔可以看到万米外的火光,只要确定好各个居住地区的位置间隔,建立好最容易支援多处的阵型,那么就能把机动性发挥到最大。
骑兵、步兵、巡逻部队、驻扎部队、民兵团。
劳伦斯将手下兵团设计出五个雏形。
驻扎兵团,定期在各地驻扎,协助当地民兵进行生产建设,传播知识,以杜瑞拉人为主,赛拉文负责。
守卫兵团,主力防守部队,在打仗的时候驻扎一线战场,对峙时期用,以普米修人为主,贝奥夫负责。
远征兵团,负责讨伐和进攻的部队,分为海陆两组,由克里特和弗莱斯分别负责。
治安兵团,负责维护聚集点治安和巡逻问题的兵团,感觉谁都可以。
神圣兵团,劳伦斯直属的忠诚部队。
与其说是奇观,这个永夜更多的还是加强组织能力,用更高效率的组织力来抵抗意外事件。
(本章完)