白朴为了验证自己的猜测,又把水晶球拿回来。
他仔细看了一下,水晶球的装备名称后面,仍然显示【封装】的字样。
果然,原住民是不会让装备解除封装的。这也就解释了原住民为什么能从其他原住民身上扒掉装备使用,他们压根不需要灵能共鸣。
话又说回来,灵能共鸣其实是激活装备属性加成的一环,这也是原住民为什么享受不到装备属性加成的原因。
“迪奥,既然装备对你那么重要,要不然我从守护骑士那里,拿两件合用的装备给你?”琴听后突发奇想。
“不行,我只能激活【封装】的装备。你们身上已有的装备,肯定都是未封装的。”
白朴解释道,“这件水晶球之所以有【封装】,是因为这是我的战利品。从宝箱中抽取战利品卡牌的过程,其实就是灵界意志在封装的过程。”
“我也想看看你说的战利品宝箱。现在我能看见了吧?”琴像是一只充满了好奇的波斯猫。
“你现在是我的使徒,应该能看到。”
白朴还有一只得自隐蛇的血腥宝箱,他原本想回到特勤局再开,不过现在琴有需求,他肯定是要满足的。
隐蛇的血腥宝箱,比白朴此前获得的血腥宝箱都大了一号,上面的血色浓郁,简直像是化不开的干涸血迹一样。
击杀隐蛇,并没有让白朴增加血腥值,灵界意志仍然判定白朴是“自卫反击”的状态下杀死了隐蛇。
由此可见,灵界意志对于“自卫反击”的判定,是相当智能化的,并不是机械判定谁先攻击谁后攻击!
当时隐蛇虽然没有攻击白朴,但他在白朴转职任务的最后关头,尝试闯入地堡大门干扰白朴,主观上存在入侵的意图,白朴后续转职成功之后追杀隐蛇,将其干掉,就被灵界意志判定为自卫反击。
所以白朴此时的血腥值仍然是零。
在白朴开启血腥宝箱的时候,琴好奇地伸手去触碰,但她的手却穿过了血腥宝箱,仿佛那是一片虚无。
“这是我的战利品,所以只有我才有开启的权限。”白朴说道。
琴撇撇嘴,颇有些不服气。
隐蛇的血腥宝箱,一阵血色的旋风之中,数不清的血腥卡牌在里面载浮载沉,其中偶尔能惊鸿一瞥,看到蓝色、金色等等装备的光芒。
【相关死者的血腥值为47点。你在抽取血腥宝箱的时候,更容易抽到高估值物品。】
【基于死者的血腥值,你可以进行筛选,排除掉下列选项中的两项:】
【A:死者携带的灵能点(卡牌数量:3)】
【B:死者穿戴的装备(卡牌数量:16)】
【C:死者储藏空间中的物品(卡牌数量):29】
【D:死者灵界战争中的荣誉值(卡牌数量:3)】
【提示:D项只在灵界战争期间,由自卫反击状态击杀所获的血腥宝箱才会出现。】
这次血腥宝箱的抽取,要比平时多了一项:灵界战争中的荣誉值!
白朴想到了隐蛇的军衔,已经达到了黑铁少尉的级别!荣誉值肯定不少。
军衔的作用,白朴虽然查询过,但了解得比较模糊,灵界意志只是说“军衔代表权限,可以在进出灵界时兑换一些稀有物品”。
不过,白朴还是能判断出,军衔必然是一个值得冲、必须冲的权限等级!
要知道现在灵界战争正在进行中,对于白朴所属的灵界而言,肯定会将侧重点集中在战争方面,如果军衔的奖励不够诱人,又怎能吸引觉醒者为之奋不顾身,积极参战?
白朴选择排除B项和C项。眼前的48张血腥卡牌,顿时大量消失,最后只剩下了6张血腥卡牌!
这6张卡牌,分别是3张灵能点卡牌,3张荣誉值卡牌。
白朴还收到提示,基于隐蛇的47点血腥值,他可以排除掉(8)张低估值卡牌。
白朴果断选择了不排除。
开玩笑,现在总共就剩下6张卡牌了,再排除8张,白朴就只能抽空气了。
好在白朴有两次抽卡的机会,他伸手点击之下,两张卡牌翻转过来。
其中一张卡牌是金币的图案,白朴得到了提示:
【你获得了8000灵能点。】
另一张卡牌,却是奖牌的图案,白朴也得到了提示:
【你获得了380荣誉值。】
【你目前的荣誉值达到了440点(440/100),自动晋升为中士!】
【你目前的荣誉值达到了440点(440/300),自动晋升为上士!】
【当你的荣誉值达到1000点时,将获得晋升尉官的资格。】
军衔从下士跳级到上士,不过白朴却是陷入了思索:
隐蛇的荣誉值,为什么这么高?