当前位置:王冠小说>其他类型>游戏设计:我怎么摆烂成首富了?> 第五十章 这沙雕游戏看起来很好玩的样子
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第五十章 这沙雕游戏看起来很好玩的样子(2 / 2)

意识的松了一口气。

甚至隐隐觉得这个价格很便宜!

毕竟,一个游戏都需要买断了,总不可能再有内购内容出现了吧。

很开,曾君下载了这款游戏。

出乎曾君预料的是,这款看起来平平无奇的游戏,容量竟然大的出奇。

虽然比不上《拳霸14》,但却是比之前的骗氪抽卡手游大的多。

但曾君也没有多想,国产游戏,容量大质量差的游戏还少嘛?

甚至有些容量不大的游戏本身优化不好,连泰坦都带不动!

进入游戏,曾君的第一反应是……竟然还不错。

看游戏的宣传界面,这好像就是一个flas***,简单粗鄙。

但实际进入游戏,画质却出乎意料的好。

更让曾君欣喜若狂的是,这款游戏竟然有《拳霸97》的影子。

无论是开始界面还是ui设计,都给人一种熟悉的感觉。

曾君进入游戏的第一反应既不是查看出招列表,也不是熟悉人物。

而是……认认真真,仔仔细细的搜索了一番。

看看有没有商城界面,毕竟被之前的事情搞怕了。

在看见没有之后,曾君明显松了一口气。

随后,他就开始正视这款游戏。

他发现在,这款游戏竟然有‘剧情模式’?

格斗游戏有剧情模式?

该不会是像骗氪手游那种吧。

曾君没有选择剧情模式,而是先选择了单人模式,准备熟悉一下角色。

进入单人模式。

曾君整个人有些懵。

这!

怎么这么多角色?

竟然高达34个!

要知道哪怕是新出的《拳霸15》,也才13个队伍,39个角色。

而这款新游戏,竟然有着高达34个角色。

这平衡性能做好吗?

里面的人物有自己的特色吗?

曾君越发好奇起来。

上一页 目录 +书签 下一章