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第32章 传奇的魅力(1 / 2)

第二天一早,李铭便带人回到了公司,受传奇的爆火影响,国内各大游戏公司也纷纷推出了自家的游戏,如《天堂》《千年》等,并正式于2001年1月1日发布。原本还有些萧条的龙国游戏市场瞬间变得热闹非凡,但是这丝毫不影响传奇的火爆程度。

距离传奇正式收费过去两个月了,此时传奇的注册人数已经突破千万大关,每月光是点卡的收益就达到了5000万rb,不过在李铭看来,传奇的玩法还是有点单一,操作过于简单。于是李铭便找来崔明,想丰富一下传奇的玩法。

李铭大概地表达了一下自己意思,通过新增一些游戏任务,然后设立对立阵营去激化玩家之间地矛盾,从而增加整个游戏的趣味性。

崔明表示自己明白了,同时提出了一个新的建议,针对玩家pk红名的问题,崔明建议设置一个特殊地点,专门用来进行玩家之间的决斗,崔明将其取名为死亡山谷。玩家进入死亡山谷后,可以无限制地进行任何pk,但是死亡后将会打爆,同时损失一部分经验值。

但是于此同时,崔明又计划在死亡山谷里增加亡灵之魂,而玩家击杀亡灵之魂后将爆出大量装备或者稀有道具,崔明将亡灵之魂的爆率提的相当高,但是只限于死亡山谷。

说白了就是高风险高回报,进入亡灵山谷可以击杀亡灵之魂,爆出大量外面不曾有的稀有装备或者道具,但是在死亡山谷里面是可以随意pk的,也就意味着你在击杀亡灵之魂的时候,其他玩家可以冲出来将你杀死,杀人越货,潇洒离去。被击杀的玩家则会爆出大量装备,并掉落一定经验。

传奇最宝贵的是什么,经验,在死亡山谷里面死亡直接掉落经验,玩家一旦掉落经验想要重新获得,又得购买点卡。但是面对超高爆率的死亡山谷,玩家们又不愿意放弃,这样就形成了一个循环,最终获利的还是自己。

李铭非常赞同这个想法,同时提议新增双倍经验卡和三倍经验卡,但仅限于30级以下使用,部分高级玩家如果选择刷小号,不想浪费大量时间在刷经验上就可以购买双倍经验卡,节约大量的时间,但是又仅限于30级以下,不会太过影响游戏平衡。

至于双倍经验卡和三倍经验卡的价格自然不低,本就不是推给贫民玩家用的东西。当然也只有土豪或者大佬才会去练级刷小号,一般玩家哪有这闲情。李铭非常邪恶地想着,自己和后世的深城马越来越像了,玩命地压榨玩家的钱包。

对于传奇的寿命,李铭也不打算将其像历史上那样拉那么长,历史上的传奇似乎在李铭重生前都还有。李铭打算在两到三年内迅速榨干传奇的价值,并利用这笔资金继续开发新的游戏。李铭想着是不是要出国一趟了,看看后世的超级游戏公司们现在是什么情况,看能不能捡个漏。

随后便叫崔明放手去做,尽快将这些措施推出来,同时将第二开发组组长汤尚伟叫来,此时李铭要求的小游戏基本都开发的差不多了。这种小游戏几乎没有太多技术含量,只是胜在数量多,可选择性强。

李铭对汤尚伟提出了一个建议,叫他开始着手研发一款大型游戏。汤尚伟闻言也是激动不已,来黎明集团这么久了,天天开发这些小游戏,他都要吐了。每次看着隔壁第一游戏小组的传奇每月又带来多少多少盈利,汤尚伟心里也不是滋味,手下的员工更是不断抱怨,不过都被汤尚伟压了下来,现在终于能开发一款大型游戏了。

李铭简单地描述了一下这款游戏,是一款舞蹈类的,玩家根据键盘鼠标操作完成相应的舞蹈动作。没错,这款游戏就是大名鼎鼎地劲舞团,号称网吧键盘杀手的游戏。当年这款游戏推出,瞬间引爆整个龙国,各个网吧里全是敲键盘的声音,可怜的网吧老板没过几天就要换新的键盘。

李铭又将自己记忆里的一些玩法和细节告诉汤尚伟,“老板,怎么听着你的意思像是在说一款你以前玩过的游戏啊。”汤尚伟对于李铭的表述震惊不已,不知道自己老板脑海里怎么这么多奇思妙想。听了李铭的描述,汤尚伟大概知道了,表示没问题,这游戏并不复杂,最多一年时间自己就能做出来,并补充了一些玩法建议。

李铭对于游戏开发向来是不插手的,自己只提供大概的思路,对于具体的开发李铭并不会去指手画脚,做外行人指示内行人的蠢事,同时从公司账面上调了2000万给汤尚伟用以研发。

“放心吧,老板,您就看好了吧。”有了这2000万的资金支持,汤尚伟敢拍着胸脯保证一年之内做出来。

在送走汤尚伟后,李铭便开始着手传奇spy的事项,当时招的50个人只有30人完成了李铭指示的培训,并达到了要求。而李铭安排的服装公司也已经完成测量,开始准备衣服的制作。30个青春靓丽的女大学生,穿着传奇职业的服饰出现在玩家眼前,李铭都能想像到玩家们的猪哥像,重生前的漫展,spy为什么那么火,真的是因为人们喜欢动漫文化,喜欢s的角色吗,李铭都不想戳破他们。

李铭准备等衣服制作好后先拍

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