两扇半透明的盾牌,就像是蚌壳一样将自己护了里边。
“轰轰轰!”
刹那间,大量的飞弹撞在了盾牌上,连绵的轰鸣声伴随着火光将德士克吞噬。
但是,秉持着“有烟无伤”定律,德士克的身影转瞬就从火光中冲了出来。
不过,一零一小队的众人,也并没有在第一波攻击后停手,紧跟着已经架起了金属风暴。
随着一阵“嗡”响,无数的金属弹头以极快的速度,迎着德士克就席卷了过去。
蜂巢飞弹的杀伤力,在于爆炸的冲击力和有限的弹片。
而这金属风暴的杀伤力,则是在于金属弹头的直接动能杀伤。
可以简单的理解为,一个是面杀伤,一个是点杀伤。
而点杀伤,也意味着至少在理论上,拥有着更强的“破甲”能力。
果然,面对金属风暴,德士克没有再凭防御手段硬抗,而是来了一手速度极快的“蛇皮走位”。
没有完全避开子弹,但射中他的子弹也的确少了许多,即使对方在不断调整射击方向追着他扫射。
更关键的是,双方的距离本就不算很远,而德士克的冲锋速度又远超常人。
因此,即使是“蛇皮走位”增加了移动距离,但德士克还是在转眼间来到了一零一小队的构建的防线前。
“唰!”
德士克的身影,如同一只扑杀猎物的苍鹰,一跃出现在几具单兵机甲的头顶上空。
单兵机甲的辅助系统,瞬间帮助操作者锁定了目标,几道金属风暴随之汇聚到了一处,仿佛下一刻就要将那道身影撕成碎片。
“嗤嗤!”
在金属风暴的嗡响中,在大量弹头撞击的轰鸣中,突然夹杂了两声极为轻微的异响。
并且,随着两声异响,两具单兵机甲无声无息的停下了动作。
德士克现身在了两具单兵机甲当中,双臂一左一右延伸出十几米长的细刃,刚刚从两具单兵机甲身上收刀回来。
没错,就是刀,就是冷兵器。
以德士克的实力,要变出热武器很容易。
毕竟,那些低年级生,都可以长枪大炮的狂轰滥炸。
但是,从实用性的角度来讲,狂轰滥炸若是破不了防,也不过是一场烟花秀而已。
冷兵器在历史上被淘汰,是因为在凡人手里所发挥的威力,远远比不了在凡人手里的热武器。
另外,还有很多其它原因,比如伤害距离、伤害效率、使用门槛等等。
然而,冷兵器到了超凡者手里,有些问题也就不成为问题了。
比如,说“伤害距离”,十几米的长刀,伤害距离还不够吗?
真不够,还可以再延长,上百米都不是问题。
再说“伤害效率”,倒是不能说冷兵器就一定更高效,但实际情况也是要看使用场合的。
还有,就是“威力”的问题。
如果只是普通的铁器,哪怕是所谓的百炼精钢,想要破开单兵机甲的装甲也是几乎不可能的事情。
但是,德士克手里的冷兵器,可不是用钢铁锻造出来的,而是通过超凡力量和算法构建出来的。
也就是说,他可以根据需求,调整自己这“冷兵器”的数据,让这“冷兵器”拥有各种特性。
所以,严格来讲,这“冷兵器”的科技含量,实际上还要远超现有的“热武器”。
说到底,别管是什么武器,只要能把使用者的力量,作用在目标身上造成最佳伤害,就无所谓先进还是落后。
当然,由于比赛规则的约束,德士克一招让两具重装单兵机甲趴窝,却并没有真正伤害到里边的士兵。
比赛规则里,最重要的一个要求,就是不能对“守关者”造成伤亡。
受伤其实也还好,毕竟以现今的医疗科技,断肢重生都不是什么问题,只要活着就总能给治好。
但若是死了,那就是真的死了,还是没有办法起死回生的。
而反过来,“守关者”对“闯关者”,却没有“不得造成伤亡”这种要求了。
这听起来,似乎是有些不太公平。
但是,“闯关者”身为超凡者,对“守关者”而言又何谈公平呢。
毕竟,以普通的手段,要杀死超凡者也很难,尤其是德士克这样的“高年级生”。
当然,两具单兵机甲趴窝,即使里边的士兵没有受伤,也要算作是退出比赛了。
没办法,离开了单兵机甲,士兵只凭自身的力量,也无法对超凡者构成威胁。
转回到赛场上。
瘫痪掉两个单兵机甲后,德士克当然不可能停下来凹造型,身影“唰”的一下就再次没了踪影。
这个没踪影,是以肉||眼观察的结果。
实际上,在一零一小队这边的侦测仪器里,还是能够看到一道身影在高速移动的。
只不过,这道身影围绕在几具单兵机甲周围,以至于后边战车堡垒中的人根本不敢动用武器。
再看那几具单兵机甲。
先是重装单兵机甲,即使是拥有强大的防御力,却也没能在德士克的攻势下坚持多久。
且不说,那强化合金