拿下小龙后,陈浪的装备非常好,吞噬者打野刀已经做出来了,同时身上买了一个吸血鬼权杖。
这件装备可以为他提供吸血,也算是续航装备了。
“上河道,拿先锋。”陈浪示意jackeylove和lqs两人直接来上路,不要去下路。
这就是一波转线,theshy此时还在上路,如果skt要来打这波先锋团,他们就会与对面打团战。
如果skt放弃先锋,那么theshy便会回城,然后去下路发育。
蛹下路的优势来蚕食野区的资源,从而加快队伍的节奏。
“河道视野先做一下,别急着打。”陈浪看了一眼地图开口道。
他此时正在野区刷野,河道蟹已经先行控了下来。
接下来就要看skt的处理了,中路的兵线给jackeylove在吃,lqs则配合着小天去野区做视野。
“等一下技能cd,还有一会技能就cd好了,千万别被对面抓到机会。”
“知道了。”lqs和小天两人点头道。
上一波,陈浪和小天去下路抓死了bang和wolf,此时大招还在cd当中。
bengi和faker两人技能在手,若是做视野不小心被他们控到,那就完了。
不管是盲僧还是发条都能打先手,一旦被他们先手,肯定要死人。
到时候,峡谷先锋团就没法接了。
两人小心翼翼地做着视野,skt那边wolf也在bengi的陪同下开始反眼。
“要打吗?”wolf问道。
faker开口:“先做视野,看一看情况再说。”
“这波不是不能打,我大招在手,只要能够控制到他们c位,就能打,剑圣和宝石都没有闪现。”
剑圣虽然输出高,但是很脆,只要被先手控到,必然会瞬间被杀。
faker还是有信心能使用大招控制到cp的c位。
但是不管如何,打团一定要先把视野布控好,不然对方绕后切入都防不住,还怎么打?
团战分为两个方面,一个是占据有利地形,另一个则是视野的把控。
若是这两点都能做好,能够极大地增加团战打赢的几率。
尤其对注重运营的skt来说,视野更是排名第一的要素。
只有知晓了对方的动向,才能更好地做出有利于己方的决策和运营。
“那我们往上路靠一下。”bang说道。
duke等人都在向着河道处聚集,双方大战一触即发!
“双方好像要打先锋团!”
上帝视角的解说们,看到两队的队员全部向着上路河道处集结,猜想他们应该要打先锋团。
“skt这边虽然等级和经济略有落后,但他们这一波全员双招在手,问题不大。”
娃娃点头道:“是,cp这边的主力输出是剑圣和德莱文,吸血鬼这个时间点没什么战斗力,我觉得cp可以让一下先锋,再给吸血鬼一点发育时间。”
“主要剑圣的闪现还在cd当中,要是强行打这波团出了意外,好不容易发育良好的剑圣可能就断了节奏。”
对于发育类的英雄来说,最怕的就是断了节奏。
有时候会非常伤,而且一旦剑圣死亡,skt肯定会顺势扩大优势选择入侵野区,剑圣的发育环境就没那么好了。
再说了,前期的经济劣势差距并不大,装备的提升没那么强,主要还是看英雄本身的战斗力。
巨魔的作用在这个时间段远比吸血鬼要更有用,大招直接能够弱化一个英雄,陈浪即便冲进去,吃了巨魔大招也会非常难受。
长毛开口道:“对于skt的阵容来说,有发条和婕拉在,还能打一下poke,团战之前的拉扯会有优势。”
“但cp的阵容就不行了,他们只能开团,靠一个卡尔玛的q消耗并不厉害,即便是rq也没多少伤害,毕竟是一个辅助......”
“如果团战没法开启而是拉锯战,cp就会非常被动,而且他们是双辅助阵容,一旦有一个c位状态不好,可能打没法接团。”
cp的阵容劣势在真正地5v5团战面前就是比较“极端”,非常不稳定。
输出点太畸形了,一旦c位阵亡,辅助没有一点作用,所以对skt来说,只要打团之前能够秒掉cp的一个c位或者将其打成残血,团战打赢的几率极大。
米勒:“所以,cp要是想打团必须要立马开启团战,宝石的闪现就至关重要,他也是唯一能够开团的点。”
吸血鬼也行,不过需要装备的支撑,在后期才能依靠推推棒和闪现切入skt的阵容当中。
“宝石的大招也是一个关键,若是放的好能够免疫伤害,能够让cp瞬间反打!”
其实,归根结底,对cp威胁最大的就是发条的大招。
一旦被发条的大招拉到了多人,配合wolf的大招,cp这边的团战会瞬间溃败。
如果是别人,可能威胁没那么大,恰恰发条的使用者是faker,而这个英雄又是他最拿手的英雄之一,这就不得不让人