“他们中路英雄池深,我们不好针对。”阿布手里拿着笔记本边走边分析,为队伍的bp做决策。
“不过,我们中路英雄池同样很深,所以这一点倒是不用怕,他们那手的杰斯,我们可以抢。”
pawn是会玩杰斯的,这就是英雄池深的好处,在bp方面不会太吃亏,会更加灵活一点甚至多打一些套路。
像qg,就必ban杰斯,因为中路doinb不会玩杰斯,他们不敢放,一旦放出来,cp就有可能选。
选不选是一方面,但是会不会是另一方面的事情,能够给与对方极大的压力,对方不会去赌。
“第二手的话,ban慎。”
cp玩的比较多的套路之一,上路玩慎来保双c,这样可以解放中下,让他们打团的输出环境更好,慎的支援和保护能力太强,喜欢打架的队伍都偏爱这个英雄。
双方在bp方面斗智斗勇,当大家实力差不多的时候,bp就显得尤为重要。
谁能够在bp上面占据优势,谁就取得了主动权
“浪哥,最后一ban了。”lqs问:“要不要ban一下卡牌?”
pawn的卡牌夏季赛拿出场好几次,支援和对线方面做得都很好,而且这个英雄能够带动节奏,pawn也会更多地帮助下路deft。
下路deft的实力很强,他拿到优势,同样拥有终结比赛的能力。
“不用。”陈浪摇了摇头说:“这英雄他们拿了也没事,梦魇还在外面。”
“而且,在我没出英雄之前,edg不敢选卡牌的,他们会害怕对线直接被我打爆。”
陈浪说出这番话时显得相当自信又狂妄,但是几人都相信他的话。
因为,陈浪有这个实力!
德杯的时候,陈浪和pawn玩的都是刺客,陈浪尚且能够单杀pawn,现在pawn要是选卡牌这种工具型中单,陈浪选个刺客岂不是能暴打对方?
就算线上单杀不了,但打出优势后,喊打野来抓,还是很好抓死对方的。
这个版本比较看重对线,所以工具人中单一般很少会先选,除非是体系需要或者选手自信才敢这么做!
“那我们ban什么?”lqs问。
“维克托吧,这英雄应该是edg想选的。”陈浪想了一下道。
“好。”
lqs直接ban掉了维克托,这样一来,双方的三ban全都完成。
“维克托!”米勒惊呼出声:“cp这是不想给edg发育的机会啊!”
维克托这版本还算不错,只不过前期稍微弱了点,因为对线的1000块钱需要回家升级海克斯升级e技能,这样才能一个e清一波线。
所以这个英雄属于比较拖发育的英雄,后期能力强悍,尤其打团能力极强,一个r【混乱风暴】在一波团战能力打出成吨的输出,还能分割战场。
“维克托还是被ban了啊。”阿布看到cp最后一手ban掉维克托挑了挑眉。
原本,他是想选择这个英雄的,pawn的实力非常强,不管是支援还是对线能力都很突出,给他选一个发育后期,绝对是一个保障。
每当edg陷入艰难的时候,pawn总是能够站出来。
而且,厂长的打野风格是食草控图型打野,他擅长控图和蹲人,gank和操作方面要偏差一点,他是属于规划型打野。
打个比方,ss的打野sofm,打野风格独树一帜,刷野速度非常快,而且会计算野怪的刷新时间,卡点刷野怪,喜欢入侵对方野区刷野。
lpl的打野基本上都被sofm统治过野区,唯独遇到厂长哑火了。
因为厂长是控图型打野,对野区的规划能力非常强,sofm的打野遇到厂长这样的打野,根本不起作用,反而破坏了自己的节奏。
当sofm不能按照自己的规划那样刷野时,他的刷野节奏就会受到遏制,刷野和gank都没做好,节奏全无,从而让ss没有节奏。
ss也是少数为野区投入比较多资源的队伍,sofm在野区受到堵截,线上会去支援,打野等于间接直接带崩了全场。
sofm的打法其实是另类的野核打法,通过打野位置的发育对方,等级和经验装备全面压制对方,从而去压制对方的打野,然后利用这个优势去压制野区并辐射到线上。
只不过,现阶段的版本下,野核的概念并不深,大家更习惯使用开团型英雄,如猪妹、扎克,要不然就是节奏型打野,如盲僧蜘蛛。
一种是为了打团,一种是为了gank,各有优点。
厂长最喜欢的就是遇到野区有规划的人,因为对方容易进入他的节奏之中从而被他牵着走。
他最怕的就是没有规划的人,比如mlxg这种宁愿不发育也有gank的人,一路莽到底,让厂长不知道对方在想什么,从而无法去规划对方的野区。
有点欺软怕硬的意思,他怕愣头青的打野,这种就是硬的怕横的,横的怕不要命的。
说到底,这种食草型打野的主动进攻能力要弱一些,但是反蹲和视野会做的很好,对于ed