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第六百零六章单被对手单杀比单杀对手更开心(2 / 3)

天没有反红,才避免了前期和ig在野区对碰。

打起来,cp明显不是对手。

若是送了人头, 那节奏可就非常大了。

前期的节奏完全掌控在ig手中,局势也不一样了。

而且小天向下刷的时候, 他反ning的蓝buff。

ig下路双人组还去野区支援了,这让ig双人组的对线也变成了小劣。

同时,rookie因为插了眼的缘故,才会让小天在中路gank成功,送出一血。

这一切都是因果关系。

“浪哥打的好。”

小天笑眯眯的说:“浪哥几波gank很关键。”

白色月牙点点头,然后继续道:“就按照这个节奏打。”

“第一条先锋无压力拿下,直接依靠这一点拿到了2000的经济优势!”

“现在就是要打中上野的版本,所以前期对野区的把控一定要强,视野要布控好。”

23分钟结束游戏。

20分钟经济差距达到1w多!

这一切的原因就是建立在峡谷先锋破塔的基础之上。

先锋才是一切的源头,也是前期节奏的核心点。

白色月牙很满意cp第一局的节奏,他希望第二局也能够继续这样打下去。

休息了一会,双方开始了第二局的较量。

双方换边,banpick没有太大改变。

不过下路让lqs和jackeylove拿到了霞洛组合。

游戏开局2分钟,下路直接完成了线杀拿到一血!

至此,下路对线初步建立优势。

胜利的天平已经在倾斜了。

陈浪和小天抓紧了对野区视野的争夺,他们提前在野区放置好了视野,等待ning打河蟹。

陈浪卡了一个视野,然后去野区配合小天强行收下了ning的人头。

随后,小天反野。

再去线上ganktheshy。

接下来的对局就打的非常简单,小天利用等级和装备的优势不断进入ig的野区寻找ning的身影。

ning知道自己打不过小天,只能不断避让。

一个半区的野区视野完全被cp掌控住,这就导致了那个半区的线上特别难玩。

cp拿到了前期的主动权,再使用老一套的打法,先锋逼团。

这一次,ig可不会像上局那样选择直接放弃先锋。

他们选择打团。

虽然说,先锋处的视野被cp牢牢把控,这个时候去接团不是一个理智的选择。

但对ig而言。

上局就是让了先锋才让cp的节奏起飞。

这局说什么他们都不会再选择直接放掉先锋,而是要和对方打团。

只要小心一点,慢慢做视野并非不能打团。

baolan小心翼翼地在龙坑附近做视野,lqs的钩子打出了一个重要的作用。

他一钩直接钩中了陪宝蓝一起做视野的ning!

lqs过去后,一套技能将ning牢牢控制住。

cp其余人输出跟上,直接秒杀了ning!

死了打野,ig就没有争夺先锋的资本。

baolan也受了无妄之灾,他被战火波及到一同身亡。

先锋再度被cp拿下。

此时,经济优势已经达到了2000!

这局的优势比上局同时间还要大!

拿下先锋后,陈浪和小天回城补给。

随后两人一同在上路抓死theshy,三人推塔。

再到中路将峡谷先锋放出来陪同圣枪哥单人推塔,陈浪和小天则去到下路强抓ig下路。

这个时候,ig就要做抉择。

到底是先守中路还是去支援下路。

两路分推带节奏,ig被打的抱头乱窜。顾暇不及。

这局游戏同样很快便结束了。

游戏最终的结束时间在29分钟。

相比较上局游戏的结束时间,已经“非常慢”了。

但其实目前版本改革以后,大多数对局的比赛时长在40分钟左右。

因为上野主流是坦克英雄的情况下,都是以发育为主的游戏环境。

等到adc三件套才有战斗力,然后神装出来接管比赛。

毕竟,三件套只是让adc有了输出的能力,而不是让他输出爆炸。

石像鬼板甲一开,肉坦可是极肉,基本上打不动的存在!

这种情形下,前排无法快速解决掉,团战也会变成不断拉扯的局面。

导致这种情形的原因就是由于输出不够,前排死不掉。

只要残血往后退一下就行了,而adc必须时刻小心自己的位置。

因为一旦“冒进”,那么便会死

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