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第三章 全职大宗师(1 / 2)

() “请九霄岛主设定岛屿及周边(100公里)初始资源参数!”

雷九眼前出现一个简单的配置菜单,一共只有三项:土壤肥沃度、渔业资源、矿产资源,每项后面现在的数字都是0。

“每项数值最低为1,最高为10,每位岛主拥有15个点数,可以按照自己的想法来添加。”

雷九眨眨眼,不知道他有选择困难症么?他现在好想弄出个修改器来,把点数从15调到30啊!

头疼!

渔业资源自然不能太低,没办法,初期就指着打鱼活着呢,粮食的生长周期太长了!在第一批粮食收获之前,鱼,几乎就是领地唯一的口粮来源了。

打猎?一座半径1公里,总体面积只有3平方公里多点儿的岛屿上又能有多少猎物?至于采野果也是同理,根本无法提供多少人的口粮。

同样的,土壤肥沃度必须尽可能的高,否则粮食产量上不去,想单纯依靠捕鱼来支撑起大规模的人口,那是不现实的。

何况,土壤肥沃度影响的不仅仅是粮食产量,木材资源,药材资源,蔬菜、水果、香辣料等各种经济作物都和它息息相关。一块贫瘠的土地,是无法孕育出一个富强的文明的。

至于矿产资源,煤炭的重要性不言而喻,要是选择寒温带和中温带的伙伴,不把矿产资源点高点儿,就等着冻成冰棍吧!

就算雷九选的暖温带不至于冻死,靠着木材就能过冬,可炼铁需要煤炭啊,烧木头提供的温度根本不够不说,煤可是高炉冶铁的必须还原剂!

还有就是刚说到的铁矿问题,没有足量的铁矿,就没有足够的铁质农具,就没有砍伐木材的斧头,采石的矿镐,打铁的铁锤,更没有锋利的刀剑,战斗的武器。什么都没有,那还玩个锤子!

所以结果就是,这三项都很重要啊!

尤其系统方才已经说的很清楚了,现在要设定的,是岛屿及周边初始资源参数,也就是说,附近的无人岛也会按照设定的参数来生成初始资源。系统说这个范围覆盖半径高达100公里,那可是3万多平方公里的覆盖面积,一旦设定偏科,短期内想要利用周围资源进行弥补都做不到。

纠结了半天,最终雷九按照7:4:4分配了15个点数,土壤肥沃度还是被他列在了第一位。毕竟不是陆地,对于岛屿,尤其是面积不大的岛屿来说,耕地面积毕竟有限,利用率很重要,如果点数设的低了,导致岛上没多大地方可耕种就悲催了。

“资源参数分配完毕,是否确定?”

“确定!哎?”

雷九喊了一声确定,不经意的又瞄了一眼自己设定的参数,忍不住惊呼,使劲揉了揉双眼,“系统,这是,咋回事?”

雷九指了指眼前的三个参数,方才的7、4、4,如今已经变成了9、6、6。

系统没有回答,而雷九眼前的参数变成了7+2、4+2、4+2,同时给出了注释。7、4、4旁边标注了基本参数,+号后面的三个2,标注的是全职大宗师加成。

“全职大宗师?”

“全职大宗师,是对编号chi2222222号志愿者在《职业战争》中,将所有战斗、非战斗的888个职业全部推进到大宗师职业等级的称号奖励!”

没错,雷九过去500年那异常充实的游戏生涯,就是将《职业战争》中所有的战斗、非战斗职业全部玩了个遍,还牲口般的全给推到大宗师级别。这888个职业中,战斗职业88个,想要达到大宗师级别,职业等级、技能等级、职业内实力总排名都是有要求的,想要达成一个都不能说简单,何况雷九号重练了87次?

剩下的800个非战斗职业,想要达到大宗师级别,同样难度不小,所以雷九在《职业战争》中的游戏人生是挣命人生也不为过。

至于雷九这么做的理由,一是因为兴趣,二是因为某种心里上的满足感,三是为了到达殖民星后能更好的生存。虽然是游戏,但不管是战斗职业还是非战斗职业,能够应用到现实中的技巧和知识多不胜数,技多不压身嘛!

雷九没想到回报来的比想象中的要快,这还没到殖民星球呢。

“哈,那进入游戏后,这个全职大宗师的称号是不是还会有更多加成?”

“不会!”

“哈~??”

“如果称号奖励太过强大,对其他玩家并不公平。全职大宗师的称号奖励,只会给你带来6点初始资源参数的前期发展优势,另外,进入游戏后会奖励你一个非常强大的技能!”

“我......,这全职大宗师的称号有点儿太不值钱了吧?说白了,6点初始点数,一个强大技能,这些也就是在新手期发展上有些优势罢了。再说,跟那些财雄势大的玩家势力相比,我这小胳膊小腿的孤家寡人能造成多大的不公平?”

人就是这样,之前不知道有全职大宗师的头衔奖励时,雷九也没什么可说的,可现在有了,他反倒嫌称号奖励太少了。

“在游戏规则内聚集起来的财富和人脉关系,同样也是玩家智慧和能力的一种体现,系统并不会干涉,与眼下系统直接赋予的情形并不相同。”系统

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