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288.被怪物支配的恐惧(3 / 5)

杆,角色转动,两者互相配合,能让角色朝着不同的方向进行行走,也能在原地转动释放指向性的技能。</br>游戏的可玩性瞬间增加了许多。</br>尤其是在使用十字弩的时候,这个东西是朝着主角面向的地方来进行发射的,所以你就能站在原地通过拨动右摇杆来控制方向。</br>连续发射了几发之后,古川浩泽也算是能够灵活掌握了这个武器了。</br>而且《猎魔人·恶魔之卵》跟《幽灵公主》完全不同的地方在于——</br>俯视角的情况下,虽然说正前方的视野会变得窄小一些,可是获得了一个圆形的以主角为中心的开阔视野范围。</br>至少从后方和左右过来的敌人都能在第一时间被发现。</br>这个设定其实也从某种程度上降低了游戏的操作难度。</br>所以古川浩泽打起来特别的顺手。</br>……</br>ps上面操作,跟md上面完全不是一个等级的游戏啊。</br>光是摇杆操作就顺畅了许多。</br>视野也开阔了很多。</br>果然选择ps平台是明智的呢。</br>古川浩泽心想。</br>……</br>往前在走了一段,山洞当中的光线越来越暗了,只有墙壁上面的火把照出一定的范围,加上主角自身带的视野。</br>诡异而可怕的氛围感直接拉满。</br>古川浩泽和雪竹纯奈两个人坐在原地,紧张地看着电视机,大气都不敢出。</br>就好像是画面当中随时都会有什么东西跳出来一样。</br>往前摸了一段,古川浩泽发现了敌人。</br>拔出后背上的巨剑,埃尔文义无反顾地发动了进攻。</br>让你们看看什么叫做战神!!!</br>刚走了两步,眼看着就能到达那名士兵的面前,而就在这个时候,山洞当中传来一声凄厉的叫声。</br>一个黑影从上空当中落了下来。</br>直接跳到了埃尔文的脸上。</br>“啊!!!”</br>古川浩泽差点儿没把手柄给吓飞出去。</br>旁边的雪竹纯奈也是发出了一声低呼。</br>原来是从上方跳下来一个长着蜥蜴尾巴的人形怪物。</br>这个家伙落到埃尔文的身上,二话不说就啃咬起来。</br>古川浩泽这时才反应过来。</br>可是已经来不及了,血量瞬间去了一大半。</br>而就在这个时候,蜥蜴人惊动了前面的守卫,于是两个守卫也拔剑向埃尔文冲了过来。</br>几番打斗之后,埃尔文发出一声惨叫倒在了地上。</br>屏幕当中出现了第一个大大的——</br>【youdied】。</br>……</br>啊~</br>可恶!!!</br>古川浩泽抱着脑袋,丝毫不敢相信刚才发生的事情。</br>这个家伙是从哪里出现的啊?</br>有没有搞错啊?</br>哪里有人这么设计的,也太阴险了吧,居然从上面跳下来?</br>这个设计师是不是多少有点儿心里阴暗?</br>怎么办。</br>在纯奈面前夸下的海口。</br>现在完全被打脸了。</br>居然死在了她的面前。</br>……</br>古川浩泽僵硬地转过头来,就像是一只木偶。</br>他对着雪竹纯奈挤出一个难看的笑容。</br>“大意了。”</br>“没有想到它们居然会从天上掉下来。”</br>旁边雪竹奈央掩嘴偷笑着,也没有半点嘲讽的意思,而是伸了伸手,做了个请的动作,示意古川浩泽不要在意她,继续玩下去。</br>“这个设定确实意想不到呢,下一次应该就不会有问题了。”雪竹纯奈在旁边给他鼓劲儿。</br>啊~</br>这就是游戏陪玩鼓励师的感觉吗?!</br>……</br>从复活点再来一次,这一次古川浩泽小心翼翼,总算是弄明白了——</br>原来在走过来的过程当中,就能看到那只蜥蜴人爬在墙壁上方,一动不动的,就剩下个脑袋。</br>如果不仔细看的话,就不会发现。</br>而且这个视角设计得特别阴险,你顺着道路走过去的时候,中间有一快大钟乳石吊在上方,一旦走到钟乳石的后面,其实就看不到这只蜥蜴怪了。</br>刚才古川浩泽就是这样。</br>但是,你也没法说人家就是故意搞你,因为谁让你

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