会给对方任何一个机会。
完全靠自己的运营,来让自己慢慢的把双方队伍的经济差距给抹平。
这也是为什么huni在上路,仅仅是推完兵线就玩消失的一个重要理念。
只要他不出现在地图上,那么对面就始终会猜测这个加里奥的位置,从而不敢轻易的越塔。
毕竟如果在塔下被加里奥击飞的话,那么不管是谁都极有可能凶多吉少。
只不过周遥不管这个。
他根本不在乎huni到底在哪。
既然你上路不露头,那么我就去抓下路,我看你露头不露头!
Skt的下路搭配是滑板鞋和锤石在当前的版本之下的两个版本英雄,虽然不能够说是完美搭档,但却是一个adc的T0和一个辅助的T0。
Skt这样拿英雄的原因,就是不想让对方把这两个英雄给拿走,或者说拿走其中一个英雄来组成稍微不错的下路搭配。
扣马以为自己这样很屌,但实际上,他很蠢。
因为ym这边根本就没有考虑对方到底会拿什么英雄,就算是让他们把盲僧和加里奥拿走,自己都没有丝毫的慌乱。
因为他们早就打算好了。
下路拿时光和塔姆。
这两个英雄虽然看起来非常的弱,好像是两个辅助在走下路,但是如果实际操作起来的话,就会发现这是一个黑科技搭配。
只要时光老人把炸弹放在对面小兵的身上,那么塔姆就可以直接把那个小兵连着炸弹一起吃掉,从而通过超远距离的喷吐,把它和炸弹一起吐到对面的脸上。
而且那种被吐出来的炸弹,几乎没有办法走位躲掉。
因为塔姆完全可以在炸弹快要爆炸的一瞬间吐出去,使之在落地的一瞬间爆炸,是稳定耗血的办法。
在刚一开始的情况下,bang和wolf都没有意识到事情的严重性,就算被时光老人的炸弹刚刚好炸到了几次,也丝毫不惧。
因为前期的时光老头的伤害非常的低,甚至完全可以忽略不计,他的炸弹也根本没有必要特别在意。
但是不论是什么东西,量变是一定会产生质变的。
不知道从什么时候开始,时光老人的炸弹疼的厉害。
一旦被他的炸弹炸到,那就是1/3的血掉下来。
锤石虽然是一个完美辅助,但是同时也可以说是硬辅当中的最软的一个。
在面对对方的消耗时,他没有任何的办法,只能是把自己的灯笼先扔出来,用护盾抵消掉一部分的伤害。
但那一丁点的护盾完全不足以抵挡住时光老人炸弹的全部伤害。
几番消耗下来,bang和wolf的血量就已经撑不住了,没过多久就败下阵来。
但是时光老人和塔姆毕竟只是一个黑科技组合,虽然能够打出出其不意的消耗战,但是在拿人头方面还是显得过分稚嫩。
就算是把对方血线压得极低,他们也完全没有办法把对方给击杀掉,只能是眼睁睁的看着对面回城,然后补满血量再回来。
而在那个时候,他们又得重新耗血,直到把自己的蓝量给耗光。
不过好在自己的发育是保住了,没有让对方过分嚣张。
只要对方的血线不高,他就永远不可能越过兵线来打他们。
奈特和小赫的搭配可以说是非常熟练了。
虽然在英雄联盟职业联赛的惯例当中,一般的职业选手几乎只专精一个位置,像这样专精两个甚至三个位置的选手,可以说是少之又少。
奈特和小赫不知道付出了多少的努力,才没有让自己在别人的绝活领域落入下风。
叮!
叮!
叮!
周遥点了信号要往下路去。
他已经把中路的兵线给送进了Faker的防御塔内,接下来Faker必定会因为处理中路的两波防御塔下兵而没有办法游走。
所以在这宝贵的时间里,就是周遥的活跃时间。
Faker是知道中路的刀妹去游走了的,所以疯狂给边路打信号。
上路因为消失,所以周遥只有可能去往下路。
下路bang和wolf也知趣地往后缩。
但是等了几十秒之后他们他们就回来了。
因为他们无论如何都没有想到,此时的周遥居然还没有走,甚至是在绕了一大圈,最后躲在bang和wolf的下路三角草那里。
在那个位置一般人是不会发现的。
辅助的话,除了白银分段的诡谲插眼,其他分段几乎都不太会在那个位置擦眼,尤其是职业联赛的辅助。
他们插眼的位置会放在更刁钻的地方,也就是往前一点的草丛。
但是如果是放在那个草丛的话,就没有办法照到三角草。
周遥绕了一大圈,最后来到了三角草附近,期间完全避开了skt所有的视野。
如此精彩的卡视野,在观众们以上帝视角来看,是非常具有节目效果非常精彩的。
尤其是导播灵活的将“有视野”和“没视野”这两种播放效果区别开来的时候,两个战队不同的视角,一一比较,这才显示出周遥