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第五十五章:你没玩过Moba类游戏?(1 / 2)

“老张,要不咱俩一起干?”

对于李恒而言。

他的梦想,便是有朝一日能引领国产游戏走向国际,实现国产游戏的辉煌!

无论他的身份如何。

无论遇到任何困难。

都无法阻止他对梦想的追逐。

只是......李恒对自己的能力有非常清晰的认知。

单靠他自己想实现梦想......

难!

不过在遇到张奕之后,亲身体验了张奕的游戏设计能力。

李恒心服口服。

更重要的是,张奕还拥有跟他相同的志向!

“一个人的力量终究是有限的。”

“你现在发布的两款游戏,虽然热度极高,但体量都不大,所以一个人还应付的过来。”

“但要引领国产游戏走向世界,单靠这些小体量的游戏远远不够。”

“必须是3A级大作!”

“但与3A级大作伴随而来的,是呈指数上升的精力耗费。”

“我相信这也是你成立游戏工作室的原因。”

说实话,能遇到如此志同道和的朋友,即便是以手下的身份,加入对方的游戏工作室,又有何不可?

在游戏设计师这个行业,

大家所认同的,

从来都不是你有多少钱,也不是你身份有多牛逼。

而是游戏设计能力!

在李恒看来,张奕能力在自己之上!

这就够了。

“实不相瞒,咱一直以来的梦想,就是希望有朝一日能带领国产游戏走向世界。”

“虽然咱能力没你那么强,但也应该不差。”

“至少......肯定不会拖你后腿就是了。”

说完这番话,

李恒有些紧张地看着张奕。

“哈哈。”

张奕笑了笑。

见此,李恒白了张奕一眼。

“你笑什么,咱可没跟你开玩笑。”

“我知道。”

张奕点头。

从展览会相识,到现在接触下来。

别看李恒似乎有些不着调,但认真起来,还是相当严肃的。

能看出来他对自己的理想非常坚定。

李恒这般态度,张奕心里一喜。

说实话,他还真怕李恒只是因为自己接受采访时说得那番话,热血上头,才突然联系了自己。

“拖后腿倒是不至于。”

“你设计游戏的能力我是了解的,虽然创意方面是你的短板,但基本功非常扎实。”

“总之......”

说着,张奕伸出手掌。

“欢迎加入幻世游戏工作室!”

“那就让我们一起折磨......哦不,一起引领国产游戏走向世界,创造属于国产游戏的辉煌!”

“打造一个游戏帝国,做自己喜欢的游戏!”

李恒呼出一口气,抑制内心的激动。

开玩笑道:

“你刚才要说什么,咱可是都听到了啊。”

“哥们儿我可是正经设计师。”

折磨玩家?

李恒嘴上假正经着,却还是笑着将手伸过来,跟张奕击了个掌。

“共创国产游戏的辉煌!”

“共创辉煌!”

张奕点头。

男人之间无需多说什么,有时候一句话,一个眼神就能够明白对方的情谊。

李恒心里也清楚。

别看张奕的那两款游戏,就像是只有心理变态才能设计的出来,纯粹拿折磨玩家来取乐子。

但实际上,李恒知道,这两款游戏里都是有真能耐的。

这两款游戏简单吗?

简单。

甚至《猫里奥》还是一款像素风游戏。

即便是后出的《和班尼特福迪一起攻克难关》,也无非就是一推贴图,几个配音,一个物理引擎,一套运动逻辑。

简简单单,没有太大难度。

但!

像这样的游戏,Gamer平台里不说有上万款,也至少有几千款了吧!

那为什么偏偏只有它们能霸榜呢?

除了细节。

还有张奕对玩家心理的极致把控!

无论是《猫里奥》,还是《和班尼特福迪一起攻克难关》。

都是那种既给你希望,又给你无数次失望。

然后又在你无数次失望之后,再给你带来绝无仅有的爆棚成就感!

对于玩家心理的挑拨和把控,可以说张奕做到了极致。

炉火纯青!

也就是为什么这两款游戏能够让那么多玩家欲罢不能的原因!

这并非偶然,也绝非运气!

“老张,我记得你接受采访的时候,已经公布了新游戏,叫《英雄联盟》,你打算怎么做?”

说到新游戏时,

李恒皱眉,表情认真。

“这是咱们幻世游戏工作室的第一款游戏。”

“如果想把工作室的名气打开,这款游戏的意义就极为重要!”

“绝对不能马虎!”

听到李恒的话,张奕知道对方所担忧的点在哪

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