这个数据的确值得令人惊喜,不过有一点需要强调的是,这一万的日活,并不是全都去玩游戏的。
《大闹天宫》的日活用户数量,现在稳定在了5000人左右,《人生重开模拟器》的日活用户数量,现在稳定8000人左右。
从数据上看,人数还是比较多的,但实际上,玩家们的平均游戏时间,其实是慢慢掉下来的。
说明这两款游戏在上线初期就算再好玩,随着时间的流逝,玩家们对二者的热情还是在逐渐降低的。
当然,这并不意味着游戏的质量不行,而是因为游戏的体量还是太小了一些,玩得多了自然会感觉到无聊。
如果陆浩然现在就可以发布一些类似于魂斗罗的闯关游戏,那么玩家的游戏时间,绝对就可以水涨船高!
“下一款游戏,就以延长玩家们的游戏时长为目标吧。”
“不过这样一来,就需要做一款小型的单机游戏。”
“但如果是单机游戏的话,还要继续发布在网站上吗?”
陆浩然皱皱眉头,单机游戏的话还是比较容易想的,比如可以制作《金庸群侠传》、《武林群侠传》这种类型的小游戏。
但是否要放弃“悟空游戏”这个平台,这个需要
好好考虑一下。
而如果将新的单机小游戏直接放在网站上的话,在拥有那么多玩家的情况下,陆浩然就必须升级服务器的存储空间,否则就会出问题了!
“这件事情先放一放,先把新的公告搞定了。”
陆浩然自言自语道,随后打开word,开始编写悟空游戏的第二封更新公告!
《更新公告》
亲爱的悟空游戏玩家:
为更好的向各位玩家提供优质服务和游戏体验,我们将于1996年10月26日23点——10月27日7点,对服务器进行停机维护与升级。
停机维护期间网站会无法登陆,请各位玩家提前做好准备,如有需要可下载离线客户端,对因停机维护给广大用户带来的不便我们深表歉意。
本次停机维护与升级的主要内容有:
1、第三款游戏《2048》正式和大家见面啦!这是一款数字合成类游戏,需要玩家拥有强大的计算能力和规划能力!
谁先可以率先合成2048,并登顶游戏排行榜?让我们拭目以待!
2、悟空游戏第一款实体桌游《三国杀》即将正式开售!网站重新开启后,将会开辟专门的《三国杀》介绍页面,以便于各位玩家了解《
三国杀》的具体玩法!
如果各位玩家想要尝试《三国杀》桌游,可以邮局汇款后,将汇款单号和收货地址一并发送至悟空的雅虎邮箱,我们将尽快完成邮寄并回复。
3、第四款游戏《纪念碑谷》目前仅完成了教学关和第一关的制作,待第五关制作完成后,《纪念碑谷》将正式和各位玩家见面!
感谢大家对悟空游戏的喜爱与支持!
悟空游戏
1996年10月26日
……
悟空游戏的第二封公告内容就这么多,简单直接的宣布了即将上线三款新游戏的事情。
可当陆浩然将其立即发布后,短短几分钟的功夫,就在悟空论坛,以及整个游戏行业内引起了轩然大波!
尤其是那些不知道陆浩然参加了一场比赛的人们,看到这则公告后,更是惊讶到掉了下巴!
华夏惠多网马华滕:“不是吧,这个陆浩然都强到这种程度了?一个月的时间,直接研发出了三款新游戏?”
魔都陈大胜:“看来找陆浩然合作的事情,应该不太可能了,他自己一个人发展的就相当好!如此一来,我必须尽快进军游戏行业,否则就要被悟空游戏抢先了!”
东山居雷俊:“这个陆浩然,还真是说
到做到,这么快就要发布新游戏了……按照他的这个游戏设计速度,似乎东山居让他入股了,反而是利大于弊?”
华夏惠多网全国总站站长罗毅:“早知陆浩然发展的这么迅速,我当时就应该听马华滕的,把他彻底封杀!现在还好了,惠多网总用户才两万出头,悟空游戏就已经快四万了!”
创意翔鹰工作室姚振:“得,看来吴忠海不靠谱啊……是不是我们的发展路线错了?陆浩然通过游戏网站迅速积累了这么多原始用户,然后再开始卖游戏,可我们是先卖游戏再积累用户……感觉有点降维打击的意思啊!”
……
当游戏行业从业者们纷纷震惊于陆浩然的“悟空速度”时,悟空游戏的玩家们,又一次在悟空论坛内炸开了锅!
“你们看到了吗?悟空游戏竟然要推出首款实体桌游了!《三国杀》,这名字听起来相当霸气啊,就是不知道怎么玩,明天才能看到。”
“悟空出品,必属精品!以《大闹天宫》和《人生重开模拟器》的水平看,接下来的三款游戏绝对是好游戏!”
“不知道《三国杀》定价多少钱,如果便宜的话,我买它一套玩玩!”
“哇哇哇哇,悟空的商人
属性终于暴露了,终于忍不住想要从咱们的身上赚钱了!”