因为他们知道这款游戏的吸引力,内部测试的时候,他们便是迷恋上了这款游戏。
“一个小时后,陈总,破五十万了。”
陈炳浩和开心网的高层在公司等待着最终数据得出炉,一款游戏在短短一个小时就有五十万用户,已经是证明了这款游戏的成功性,要知道好友买卖这款游戏也是花了三天的时间,用户才堪堪突破五十万。
当然了,这也有那个时候开心网注册用户人数不多的原因,但不管如何,农场这款游戏绝对会是爆款。
“很好,现在宣传部门全力宣传,要占据各大贴吧和论坛热点,我们的目标是未来三天,互联网用户哪怕没玩游戏,也要知道“农场”“偷菜”指的是什么。”
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