天赋,性格安置到一起,成为个村落,村落之?中又可以细分为队;人?数多的大部?落可以直接成为一个村子?,不过慢慢总是?要打散混居的,否则后面也会出问题。
对于玩家这个安排,有些部?落很顺畅就接受,有些不愿意,不过由于玩家一般会保留给个部?落的首领或者酋长的管理权,让他们担任村长这类的,他们同意了?,底下往往不会有什么反对声。
原始部?落看起来好似很不讲究,但对顶层权力?者的安排往往是?不会反对的,一个部?落的首领/酋长或者祭司就能做决定?,甚至不需要和其他人?商量,当然,也不是?真的不商量,若首领做出的决定?让勇士都不满了?,往往就会出问题。
不过在并入庄园这件事顶层人?是?商量过的,开头都走过来了?,要反悔的在登记户籍的时候就反悔了?,到了?玩家要对他们做出安排的时候再反悔,那?基本可以说是?没有的。
至于迁徙到别的地方安置下来,这个其实算不上什么大事,有些部?落本来就是?会迁徙的,比如以矿石为生的部?落,在一个地方露天矿或者浅层矿石挖完后,就会迁徙到别的地方。有的住在沿河阶段的部?落,根据涨落也会迁徙。还有的因为周边来了?危险部?落或者动物、抑或是?单纯这边食物资源少了?,发现更好的地
盘,更是?会迁徙。
迁徙可以说对所有部?落来说都不是?一种陌生的事,他们还没有产生那?种‘故土难离’的心态,玩家让他们迁徙,这并不是?难事,除非是?他们觉得要搬迁去的地方不够好,会有些不乐意。
但转念一想,自己占据这个地盘是?为了?过好日子?,而如今选择跟着玩家也是?为了?过好日子?,前者并没有让他们衣食无?忧,可后者,却是?有很大可能让他们衣食无?忧的,就比如那?些先投靠了?玩家的部?落,也没见他们占据什么地盘,却靠着玩家过上了?他们从前想都没想过的好日子?。
那?自己现在听玩家的,又有何不可呢。
别以为原始种族不开化就是?傻,哪怕有时候他们在玩家看来是?有些傻气,可人?家也有自己的生存智慧的,比如参考一些别的部?落做出了?什么样的选择,收获是?什么,就知道该做什么选择了?。
故而这个迁徙事宜,磨了?下还是?搞了?下来。
把?村落迁徙好了?,接下来就得安置别的事,比如衣食住行这人?间四大事,换在原始部?落也很行得通,不过大部?分原始部?落目前基本只有食和住的概念,特别是?吃,吃饱就是?头等大事,其他的不是?很有所谓,除非一些很奇葩的种族,兴趣能压制生存那?种,不然更多种族还是?为了?吃在奔波忙碌的。
吃的问题其实玩家是?有些头疼的,这和希望星如今的情况有关,末世后,食物就成了?人?类生存面临的巨大挑战,所有的玩家对食物都很看重?,之?前并不想接纳这些部?落也有这方面的考虑。
后来接纳这些部?落,也是?为了?食物考量,他们需要更多的土地来耕种。
纵然玩家目前的实力?是?碾压这些部?落的,将这些部?落全部?赶走,也不是?做不到,但这样做,势必会引来部?落的反抗和骚扰,到时候玩家都要忙于对付这些部?落,而无?暇顾及种植大事了?。
当然,这些都不是?最根本的原因,最根本的原因还是?华盟不是?这般行事的国家,这些部?落尽管不是?人?类,也是?智慧种族,本质上和玩
家是?没有区别的,只是?文明落后罢了?,若为了?圈地就野蛮赶走这些本地部?落或者杀死?他们,哪怕是?经历着末世,玩家也做不出来这种事,因为他们接受的,不是?这样的教育,真这样做,良心就过不上去。
这样说经历着末世的玩家好像有些可笑,希望星并不是?没有死?亡,丧良心的人?也不是?没有,但必须说,大部?分人?,有思想受过教育的人?,是?很难对智慧种族下手的,即便是?对聪明点的动物下手,都会产生心理的阴影。
末世确实磨练了?人?的心肠,但没磨掉人?的良心,特别是?在有其他路可以选择的情况下,很多人?都是?喜欢和平过渡的。不然,华盟也不会在去年开始稳定?供应营养液之?后,犯罪率大大下降,尽管还没降低到末世前,可是?,也不像夏祭刚穿越来的时候,单身女子?走在路上都害怕被人?杀死?,或者被入室抢劫了?。
华盟不是?天生的好战种族,尽管华盟确实很要强,可不代表华盟喜欢血腥,故而为了?达成自己‘圈地’种粮食的目的,华盟不是?把?这片土地上生存的种族赶走或者杀死?,而是?采用?了?阳谋,拉几个靶子?,让其他部?落看见跟着玩家走的好处,令他们愿意归顺庄园。
归顺后如何在初期供应起这些种族,其实华盟并不是?没考虑过,之?所以说头疼,其实还是?因为心疼粮食罢了?。
一千九百八十二个部?落,大大小小加起来突破了?十万人?口,哪怕并不是?要玩家全部?供养,可在初期,粮食还没收获,又叫一些部?族迁徙,尽管这些部?族