魂的棋子,难道你自认为称得上是这个世界的‘主人公’么?”
一本也好,一个RPG游戏也好,都是一个微观世界。故事围绕着主人公进行,整个世界都为主人公一人而存在。
沙盒-开放世界的游戏,就拿荒野大表哥II来说吧——R游公司致力于创造一个无比真实的西部世界,他们也确实做得很成功。
然而不管是貌似不小心被压在马下的美丽女士,还是被毒蛇咬到脚的大叔,其实本质还是按照某种机制“刷新”在玩家附近的道具人NPC。
如果玩家——也就是故事的主人公不策马在野外漫游一段时间,那么他们就不会“刷新”,也就根本不存在。
“俺懂你意思。这个世界里没有唯一的主人公。游戏玩家随时都有可能丧命,归为虚无的俺们和NPC没有区别......”
“明白就好。”
“明白是明白嘛,但是俺还是会一路上宰掉所有的碍事的家伙,走到地球,然后坐在那把椅子上。”
戈鲁克总结道,
“所以——主人公就是俺,错不了!”
“根本没明白!绕了一圈又回来了啊!”
“俺说的话有毛病?”
“自信爆满到这地步,人家倒也没办法说什么了!”:,,,请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读