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286、战壕(2 / 3)

了吧。恰恰相反,个人觉得,兽害星球可能还真的可以学一下呀hhh】

只见,这会儿为人啧啧称道的分拣带战壕上,位于最前端的猛犸等人果然顺着“树枝”状分拣带延伸的方向陆续回撤,边打边退。

细看之下,原先笔直的中央分拣带被拆成了左右错开的样子,使得星兽不能顺着这里直接攻进安全区。但玩家则可以通过更灵活的走位,依然顺利的收缩阵型。

虽然中间需要多次曲折,但看起来的效果也不亚于平时垃圾分拣传回基地方向的效率,无比顺滑。

而他们的身后只要有星兽追了上来,他们也完全可以随时停下,利用当前的狭小缝隙,继续抵挡星兽的前进。

这就是一个可战可退、极其灵活的防线布局。

虽然看着简单,但它却在实际操作时,利用合理规划的动线,为战斗力不足的容易基地赢得更多的应对空间。

现在他们都回退到更靠近安全区一截的V字阵线上,而他们回撤的道路也不需要采用任何物理手段进行封堵。他们需要的,仅仅是调集像重装盔甲或机甲这样具有较强防御力量的战斗单位,堵在中间唯一关键的缺口上,就能完成被容迪称呼为“2线”的闭合。

立在这关键位置的战斗力仍然可以受到前端撂空战壕的便利,有效分流阻隔一拥而上的星兽,只从容面对少数几个追到近前的目标即可。

而如果之后战场局势发生变化,他们可以重新拿回失去的战壕区域,届时也只需要有几个尖兵力量,从这一个死守的关口向外,顺着树状战壕生长的方向向外推进,也能以不大的代价重新拿回充足的应对空间。

而回到当前的这场战斗来说,容迪下达的回撤指令无疑是有效的。

玩家们缺乏这种近距离实战的经验和能力,初期正面冲突感到吃力,就通过回撤赢得应变空间,再一点点稳扎稳打,现场学习和积累这种作战能力,慢慢成长。而攻击他们的星兽也可以被这个战斗网络一点点消化掉。

可以说,如果一开始容易基地的极弱战斗力引发了广泛担心的话,现在认真观察完容迪的整体策略,很多人都终于能放下心来。

同时,也不禁有种感叹,居然这样来化解星兽围城的危机。

【还没睡醒:我们都进入□□时代多少个纪元了,没想到我还能有见到如此巧妙、堪称经典的冷兵器时代作战方案,而这居然还不是一个专业的战壕。引人深思。】

【拓荒冲冲冲:听完你们解释,没文化的我只能说得出来卧槽了!卧槽卧槽卧槽!】

【常学常练:一瞬间,我都觉得,这仿佛不是在围观星兽围城的大型战役,而是在上学院里收藏的经典战役案例观摩课了ORZ】

【心野了:我怎么依稀觉得……好像之前也发生过类似的事情?是因为什么来着?当时也让战术学院的人对着我们容易基地大呼牛逼?】

【KKP:回忆指路一个多月前:星兽袭击。哥们,你忘了吗,当时猛犸跟安达列突然被铁蜥扑了,我们还全程直播了的?】

【书澄:啊!难道就是昨天异能士联合会直播那会儿说到的,那个什么石头预警的星兽潮?】

【星野之耀:那些都不重要!!!我现在只关心一件事情!容易基地好像很擅长战斗的样子?他们不是低难度的垃圾星球吗?】

【藤间绪:前面的仁兄说的……基地和星球可以很简单,但我们的领主可以很不简单呀!】

【Fire:擦!别的不说,有没有人能来说说,容迪这射击能力到底是个什么水平?我在这看半天了,怎么感觉他站这打星兽跟玩一样的?】

【X-D:有一说一,现在可不就是一个游戏里的副本吗(狗头)】

【无尽夏:有一说一。你见过这么血腥恐怖且难啃的游戏副本吗?】

【杯具:Y1S1排队,就算这是个游戏,也不能否认,这就是无数兽害星球基地的真正日常啊,刚才那大哥吼的那句也是真情实感了……】

【弹无虚发:客观来说,我觉得容迪这个远程射击精度绝对够得上军部征兵的要求了,甚至都能超过在役军人了吧!】

【元满:是不是夸张了点?这可是初等星出身的人呢?】

【一呀一:什么初等星不初等星的,这都什么年代了,还搞歧视吗?】

【Fire:这不是歧不歧视的问题吧?所以他到底哪来的学习条件能练出这样的射击精度啊?实名羡慕了我……】

【弹无虚发:管他是哪里学的!有人统计了吗?容迪刚才的命中率到底有多少啊?】

命中率这个关键词还挺刺激观众情绪的。这年头的星网观众,谁还没玩过几个射击游戏呢,命中率指标的关键性不言而喻,也激起了大家的兴趣纷纷盯着屏幕去看。

【常学常练:你们不用自己数了,我们这里有数据抓取!就画面拍到的情况来看,他的击杀率可能在70%上下浮动,但论命中率的话,那就是100%了!刚才

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