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75、试探(2 / 3)

身上逐渐活跃起来的异能。

莫答并没有向同伴解释自己的打算,但他的行动就是对着1号机的方向。

1号机正领头向西边过来,移动速度不算快,大致相当于操作着机甲小跑。

后面两台机甲与他保持的间距很稳定,阵型效果上是比之前明显进步了。

在他们前进的路上,1号机踩上了一块看似平整的垃圾表面。

也就在这时,落脚点的地方却突然下陷。

1号机的重心在塌陷之前就已经移到了这条腿上。

变故发生的时候,已经来不及后撤了。

而这下陷只是变故的第一个环节。

莫答用异能接连融化了一长串金属垃圾的承重部位,只等1号机踩下这个陷阱,就会引发系列变化。

绊住机甲之后,陷阱旁的那座垃圾山峰就跟着向这边倾泻了下来。

因为是突然失去支撑,莫答还在其中推波助澜,崩塌就发生得非常快。

相当于1号机还没来得及调整重心站稳,旁边大量垃圾就向他扑了过去。

如果面对这个危机的是毫无防护的人类,直接就有可能危及生命。

但因为被坑的是机甲,在防护力上大大增强,危险程度也因此相应下降,最糟糕的后果也就是机甲连带人一起受伤埋在垃圾之下,还是能被救出来的。

而机甲操控水平的高低,就决定了1号机到底最终会面临什么样的结果。

莫答此举,试探的意味很明确,并不是去要人命的。

要解决这个挑战难不难呢?

其实只要机甲具备飞行能力,或者拥有突出的移动能力,那只靠机甲本身的性能就可以脱困。

但轻易的脱困,也就不会有所谓的试探效果了。

莫答要试的是1号机的实力,设置障碍的时候显然也会考虑到这个因素。

事实上,列兵A确实就是没有这些能力的。

机甲本

身长板不能解决问题,脱困就要靠驾驶者与机甲的配合程度了。

也就是答案即水平,完全没办法遮掩。

这道“考题”算是正对着列兵A的特点出的。

还带着点高高在上的傲慢气息。

不过,1号机的反应出人意料的快。

被卡住的腿还没踩实,机甲就已经启动了辅助动力系统,另一条腿迅速外旋、踩踏、发力、踢出,以违反人体运动规律的方式快速踩上了塌陷位斜前方的垃圾,借力做出了一个侧向跳跃的动作。

整台机甲借着这股力和向前摔的惯性,蓄力爆发,就往右后方角度冲了出去。

这个方向刚好是垃圾山崩最后才会触及的方向。

倒跳之后,列兵A的视角正面向上,它直接举起了原本就端在手里的武器,向上开火。

大火力的炮弹直接是瞄着最大块的垃圾的去的,就算不能打散那些垃圾,也能挡一挡它们下落的趋势,顺便用后座力给自己加个速。

1号机冲出去的方向不远又是垃圾山。

眼看着机甲要背面撞上山体,已经离开了崩塌范围的1号机放下武器,再次使用同样非人类的移动方式,双腿率先后撤,先一步踩到身后的山体完成借力,立刻改倒飞为前冲,就向崩塌的垃圾山旁侧冲了过来。

在1号机反应的同时,原本跟在他身后的另外两台机甲也没傻看着。

因为机甲不是人,站稳的方法有很多。

所以他们并没有去徒劳伸手帮忙。

相反,他们好像是得到了命令,变故发生之后,直接一左一右就往崩塌的垃圾山后冲去,一边前进一边更换了手里的武器。

1号机还没开火的时候,这两台机甲的炮火就已经覆盖了垃圾山后面的大片区域。

正好,就是朝着他们刚才没有巡逻到的位置。

莫答的异能活跃领域不大,所以为了制造这个试探,他自己也从原本的观察位置向前了不少。

有异能干扰,他不会因为靠近而直接被机甲的探测系统发现。

但隐蔽身形是一回事,硬抗攻击又是另外一回事了。

异能对单点的物理炮火有很强的克制作用,但范围攻击就有点麻烦了。

而那两台机甲正好就用的是大范围的火力压制,一点没犹豫。

这种情况下,莫答又不是挡得住探测就是自己真的消失了,他的身体实际还是在攻击的范围内。

要免于伤害,就必须去防御和化解的。

见势不对,莫答直接放弃原本还在控制的进一步攻击,直接后撤。

分明那两台机甲是不可能准确捕捉莫答的行动轨迹。

但因为他们两台机甲叠加打出了超大面积的火力覆盖,按着排除法的思路就找对了方向。

从旁观者的角度看起来,就像后面开火的机甲一路撵着莫答的屁股在追。

整个看下来,这就是一串很明确的防御性进攻套路,但效果出奇的好。

莫答被追得失了稳重,从气息上就比前几天荒野赶路时还要急促。

躲在后方的同伴也没耽误,见状直接就往后逃跑。

莫答和同伴这一跑,明确就是向着南边去的。

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