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番外三(1)(1 / 2)

乌漆嘛黑的小巷里, 蹒跚走出一个瘦弱的身影, 过路的行人诧异地看了一眼,冷漠的眼神扫过少年糊满血渍的脸,然后漠不关心地扭过头。

这是末日的常态, 巨大天灾下的人类幸存者们, 对力量极度渴望, 进而扭曲了社会形态, 弱肉强食成了共识,怜悯弱小不但不会受到鼓励和嘉奖,反而会被当做心性的弱点,成为被敌人攻击时的着力点。

尤其是在这些中小城区,本身的护卫能力不足,外有强敌环伺, 内部秩序更是混乱不堪,官方警备力量只会维持特定区域的治安,大部分地区并不禁止打架斗殴, 只要不造成大量伤亡, 官方根本懒得管。

当然,也有特例, 从中心城区下来的严令,少年儿童收到严格保护,只要他们未作出攻击性举动,不可肆意伤害未成年人。

这条禁令针对的是成年人,因为特殊的生存环境, 这个世界的小孩从小就好勇斗狠,孩子跟孩子之间时常会发生赌斗,这种行为不但不会被制止,甚至可以说受到鼓励,很多小学开的就有武技课,课上经常会让孩子们对练。

很多城区还会有规模不小的未成年人赌斗场,赌的便是各自的卡牌。

这种赌斗从法律上讲是不合法的,但是数量众多,封掉一批很快又会冒出一批,某些地下赌斗场则更加凶险,通常会有生死斗这种吸引观众和赌客的噱头,生死不论,胜者获得败者所有卡牌。

后来大资本下场,成立比较正规的赌斗场,官方备案合法纳税,赌斗场渐渐成了几乎没个城区都会有的娱乐场所,同时衍生出种类繁多趣味性更足的赌斗方式,大部分战斗系卡牌师闲来无事就会去玩两把,若是能赢到稀有卡牌,就跟中了大奖一样。

不光有未成年人赌斗场,还有成年人赌斗场,或者说,从一开始,就是先有的成年人赌斗场,然后才有未成年人赌斗场。

话说回来,夏一的身体才刚满十七岁,还未成年,因为自小生活条件不好,身体瘦弱不堪,看着甚至像十四五岁,本该收到法律保护。

可这路人瞥一眼便过,不过是懒得管闲事罢了,夏琛接收了夏一的记忆,对此倒并不觉得意外。

刚才在巷子里,夏琛已经提前思考过之后的路该怎么走,子笺肯定是要找,但目前首先要做的,却是让这个身体能够平安活下来。

这并不是开玩笑,对于夏一来说,平安活着真的是个奢望,作为一个天残,社会地位低到难以想象,哪怕身体残疾的人,只要有伴生书,都比他这手脚健全的强。

更别说还有嫌弃他的父母弟弟,学校里霸凌他的同学,等他成年,本就厌恶他的家人就会像丢垃圾一样把他赶出家门,并且不会因此收到任何法律和公理上的谴责。

当然,夏琛不会轮到夏一的结局,虽然他的魔法书已经收起来了,但是他能感受到自己老伙计的存在。

刚才在巷子里,他看了一下,魔法书里的卡牌都还在,他攒了一辈子的卡,多到难以想象,很多卡牌牌面上显示的数字都是999+,这是同一张卡牌存在的数量。

种类更是多到他自己都有些记不清楚了,幸亏是魔法道具,不会因为卡牌厚度增加魔法书厚度,否则他这就不叫魔法书了,得叫超级加厚版大魔法典。

复制蕴养卡牌的功能也还在,这给夏琛的计划提供了极大的便利。

唯一让他有些发愁的是,或许是遵循这个世界的规则,他使用卡牌也必须通过精神力激发。

伴生书决定天赋上限,卡牌质量和卡组搭配影响战斗力,那么精神力的多寡影响的便是续航能力,高等级的高费卡,通常也需要更多的精神力激发,如果精神力不足,可能出现卡牌还有但是精神力耗尽用不出来的窘境。

相反,就算一个人精神力再充足,可天生伴生书等级低卡槽少,他能带的卡就十分少——卡牌如果不放在伴生书里,短时间内无碍,过不了半个小时就会出现能量溢散的情况,拖久了卡就废了。

卡牌不足,战斗的时候就会无卡可用,变异动植物皆具有极强的杀伤力和攻击性,以人类脆弱的身躯去直面它们,纯粹找死。

所以对于卡牌师来说,卡牌永远不嫌多,卡槽更是越多越好,尤其是独自战斗的时候,卡用光了就离死不远了,精神力不足还能通过精神力药剂或者其他手段恢复,卡牌用光了就真的完了。

夏琛现在肯定不缺卡,确切的说,他的卡多的可以拿去大批发了。

但是他现在面临的是另一个问题,他的精神力不足,或者说,原身夏一的天赋实在是差,不光没有伴生书,精神力也稀薄到几乎没有。

幸而精神力约莫跟灵魂力量有关,夏琛自己的精神力浑厚浩瀚如大海,他能感受到自己一望无际的精神海,可惜全都被封闭着,只有一条细微的裂缝,慢慢溢出一丝丝精神力,补充着夏一干涸的精神海。

他的精神力不但多,而且质量高,但是目前可用的实在是太少了,夏琛估计着,顶多用三张绿卡,他的精神力就会耗尽。

对了,夏一的记忆里,这个世界对于卡牌等级的区分比他自己的更细致,所有卡牌分为一到七星,一二星为低级卡,以此类

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