是投入运营的产品,投币这样的硬件功能本身就已经携带。
老师跟教授们只需要,在新的街机系统上读取每一次的投币数据即可。
看着林平启动了游戏,大家非常兴奋的凑过来围观。
而金山教授,则主动成为了林平的副手。两个人一起开始玩这款经典的《合金弹头》!
“这画面...”看到进入游戏之后,多人惊讶的只说了三个字。
毕竟对比红白机的话,这画面简直就是跨时代的产品。
“看来这5mb的游戏内容的确是够丰富,那么多的道具与游戏机制,的确能吸引更多的游戏玩家。只是,这会不会太难了一些?从开始到现在过了不过5分钟,金山教授已经投了五次币。每一次投币三条人命,这未免死的也太快了。“游戏很好玩,这几乎征服了在场的每一个人。可是从金山教授投币的频率来看,这也太难了吧!
“这款游戏跟《魂斗罗》都是两个人配合打枪过关的游戏,一旦推向市场的话,大家不免去拿这款游戏跟《魂斗罗》相提并论。如果把两者真的放在一起比较的话,如果我是消费者的话,我恐怕更喜欢《魂斗罗》。因为从游戏难度,金钱消耗,以及游戏环境来说,家用主机红白机上的《魂斗罗》更适合我一些。毕竟想要玩这款游戏的话,只能到游戏厅。这样的昂贵售价,可不是每一个消费者都能够买得起,摆放到自己家里。”有老师更喜欢一两个人安安静静的在家里玩,而不喜欢再无比吵闹的街机厅。
听到这样的言论之后,不等大家说话,林平边玩游戏边开口道:“你有这种想法很正常!可是你忘了我们推出这款游戏的消费主体是谁?你现在最少有45岁了吧?而这款游戏的消费主体普遍是15岁到30岁左右的年轻人。他们很多人不用养家糊口,于是有更多的闲钱,同时也有大把的时间。另外,从人类的生理体能上来讲,到了你这个年纪自然喜欢安静清淡一些的生活。可是对于年轻人来说,他们有大量的精力等着去消耗。
他们更喜欢呼朋引伴,聚会,喝酒玩游戏,甚至是彻夜的玩游戏。而到了您这般年龄的话,你有多长时间没跟曾经的发小一起打打闹闹吃吃饭,聚聚会了?”
听着林平说完这番话,虽然林平没有一句话指向游戏本身,可是大家显然已经明白,年龄的不同代表着需求也会不一样。
一个三四岁的小朋友撒尿和泥儿都玩得非常开心,可是对于一个成年人来说。让他撒泡尿和成泥,这简直是在侮辱他。
再大一点,一个十几岁的小朋友喜欢爬树,掏鸟窝,甚至到水果园里去偷苹果,桃子,梨等等。甚至这些十几岁的小朋友便骑上自行车奔跑十几公里,就是为了几个人偷偷摸摸的摘人家几个苹果。
如果这事发生在成年人身上,为了区区几个苹果,骑上自行车奔波十几公里这简直就是脑子有病。
在家里躺一会儿,安安静静的休息一会儿不好吗?不吃这几个苹果身上也不会少块肉。
这种欲望的降低,会随着年龄的增长越来越低。
可是小孩子们却不同,他们有着充足的精力去支配他们,哪怕成年人看来是那么可笑的欲望。
“林教授,这话说的没错。如果是我的话,的确更愿意在家里安安静静的休息一下。泡上一壶茶,听听音乐,听听广播。让大脑放松的同时也让身体放松一下。”林平的话得到了在场绝大多数人的认可。到了这把年纪,虽然很多人才刚刚步入40岁,可是慵懒的想法早已经爬上心头。
然而就在大家闲聊的时候,有人却脸色严肃的询问林平:“林教授难道只打算把这款设备当成游戏机来运作吗?这款设备的整体性能远超房间里的苹果电脑,甚至放眼全球如此体积的设备可以说是性能最领先的。只要我们开发出相应的操作系统,便可以把这款设备改造成最好的个人电脑。
21世纪即将到来,我相信那是一个高智能化的社会。而这样的社会可能会有大量的电脑在做基础运算,到时候千家万户电脑将是标配。现在我们走出了这一步,能不能再多走一步?把这台游戏机彻底完善起来,改成一台个人电脑的品牌。我真的不希望将来看到的是,我们国家的千家万户,所有的家庭使用的都是国外的计算机。
虽然我们现在这台游戏机使用的芯片也都来自国外,可是只要我们勇敢的走出这一步。相信国内的其他同行会跟随我们的脚步。
既然林教授有能力有资金,那希望林教授不要把目光仅限于游戏设备。”
研发人员来说,尤其是随着研发的深入。大家看到这款设备的潜力越来越大时,人们的兴奋点早已研发成功游戏机之后能拿到自己所带领项目的研发经费上,转变成为了为这个国家研发出最强大的个人电脑。
而随着有人的提议,在场的老师跟教授们也马上应和着。
“我们这里有充足的数据,林教授可以看一下对比。在苹果的个人电脑是国外的主流产品,而我们现在所研发出的这台游戏机,除了软件跟系统之外,在各个方面都完全眼压对方。如果林教授有意愿的话,希望可以提供一笔额外的资金,共同推进这台电脑的落地。”