加攻击的戒指,给你……”
“绿源妹妹,这把兵器给你。跟老大打的时候千万别留手……”
“绿源妹妹……”
看得围观的酱油党们一脸懵逼:
【世界】“这什么情况?问天一剑终于犯了众怒,所有人都背弃他了吗?”
【世界】“这位不会就是他们请来,专门打问天一剑脸的高手吧?”
【世界】“啧,这当着问天一剑的面就这样,他们这是撕破脸皮了?”
【世界】“哈哈哈,问天,你也有今天。”
【世界】“虽然知道不可能,可想着要是有个万一,心里还是有那么点暗爽怎么回事?”
【世界】“这个绿源到底是什么来头啊,为什么能让问天一剑身边的人全都向着她?”
【世界】“问天大神必胜,其他人全都是纸老虎!”
【世界】“垃圾绿源滚出游戏,我们不欢迎你。”
【世界】“嗤,这些问天后援团脸可真够大的,这游戏你家开的?还不欢迎人家,人家要你们欢迎了么?”
荀越汐没要那些人的东西,将游戏角色送到擂台上,如果是真人PK,她觉得她能打对方十个。可游戏,一切看数据说话。她的数据确实不如对方。不管是攻还是防。所以,她给自己弄了一套全敏的装备。
她身上所有的装备,全都是自己炼制的,然后全套的强化,全部打最多孔,镶嵌属性石。
这个游戏其他的数据都很固定,比如等级,每个等级多少血量,基本攻防又是多少。再比如装备,原始装备的数据都是固定的。包括生活玩家炼制出来的装备也是一样。同样配方,不同的人来炼,需要的材料一样,练出来的装备也只有一样。
但强化不是。强化的方向,和强化的效果却是千变万化的。
而且,虽然一套装备强化的最高次数是固定的,可你能强化到哪种程度也不同。因为有失败的机率,一旦失败,装备就报废了。之前的所有投入,也就等于打了水漂。所以,很少有人全强。可她身上的装备,却是全强的。镶嵌同样如此,一件装备最多打三个孔。如果运气不好,打孔就能报废装备。镶嵌到是没有失败机率,可镶嵌的宝石却属性不同。加攻一的宝石和加攻二的宝石镶出来的装备效果自然是有差距的。
因此,每一件顶级装备的出现,都是大量的经验和金钱堆出来的。
问天一剑玩游戏时间比她早的多,累积的经验点自然也比她多的多。等级都是满级没得升,可他的技能以及内功的等级却比她好。这一点无法弥补,她只能另辟蹊径。告强化和镶嵌堆,为此,她还冲了不少钱进游戏里来。
答应了决斗之后,有五分钟准备时间。
两人都到了场,五分钟时间更是转眼即过。
随着倒计时结束,荀越汐操控着游戏角色毫不犹豫的冲了上去。这种玩法下,自然是要争得先机,比对方多一次攻击,就多一份胜利……什么功法都是假的,那些起的花里胡哨的技能其实也没什么用。技能一施展出去,那就不受你控制了。耍得再漂亮也就那么回事。还是得看数据……
她的攻击多少,防御多少。对方的攻击、防御又是多少。对方有哪些技能,生个技能会造成多少攻击,耗她多少血。施展技能需要多少时间,冷确多少时间。她要如何躲过对方的攻击,又如何让对方躲不过她的攻击……加加减减,谁血量最先归零,谁就是输。
既要报仇,她当然不会让自己送上去给对方虐。所以,早在决定挑战之前,她就在网上看了很多对方的视频。对方确实是大神,也因此,他的粉丝们录了很多他的视频,让她有足够多的素材来研究他的战斗习惯。对方的那个游戏角色,她更是研究了不短时间。
可刚交上手,她就意识到,对方改变了以往的战斗习惯。
对方的手速也比她以为的更快一些,她手上的速度立刻又快了几分,险险躲过对方一个攻击,就见对方的角色突的举剑向天,身后甚至出现一柄巨大的长剑。她眼睛就是一亮,操控着角色猛的跃起,在她跃起时,对方的大招终于施展了出来。她跃得很高,在达到极限下落时,一个大招砸了下去。她早就等着对方这一招了,这一招是对方这个角色攻击力最高的一招,而且是范围攻击。一般人想要逃开并不容易,但有一个致命的缺陷就是,使用这一招的时候,游戏角色是不能移动的。
如果换了别的近战来,这一招基本没有破解之法,因为离得近了就在他的攻击范围内,拼上一招,掉一截血,根本不值当。就算是跃起来,也只有他头顶那一片地方才没有攻击。可一般人又怎么可能在这么短的时间里,跳到固定的位置。并且抓紧那仅有不能动弹的三秒钟,施展出大招呢?所以,一般人发现不了,发现了也做不到。到是远程攻击,还有些机会。但荀越汐既然知道,针对这一招自然就想了法子破解。而她这一招也是练了很久,且因为从上往下,攻击的是他的头部,所以势必会造成暴击效果。
【当前】####:“我是不是看错了,剑士的万剑齐发是不是被破解了?我是不是出现幻觉了?这一招不是非远程不能破的么?绿源是近战吧?”