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74、卡在游戏的第七十四天(3 / 3)

不起她自己!

“至于另一个周边,则是游戏,手机游戏。”这是秦可在苟一点的提醒下决定增加的项目。

“你们看那些个电视剧,火了之后不就会做同款手游嘛,那人家有的,我们的电影《口口》也要有!他们有手游,我们也要手游!我们又不是没有游戏制作部!”

被cue的游戏制作部部长,《牧场游戏》的制作人牧牧,一脸懵逼地看着他的老板。

“按照电影情节,这是要做一个恐怖主题的密室逃脱游戏吗?游戏开始的时候主人公在十八层,然后一层一层解密,通关密室?”牧牧问道。

“不。”

周边这个东西,秦可最怕的就是会反向带动电影的受关注程度,不同于实体密室逃脱这种有人数局限一开必亏的周边,有些周边是真的可能带动原作的盈利的。

尤其是像手游这种,本身寿命就长,尤其是密室逃脱通关类的手游,本身就具有可玩性,万一《口口》第二部上映的时候,热度还在那里,反而吸引了一波手游玩家去看电影呢?

那不就得不偿失了?

所以不能按照电影本身来制作手游,这样容易赚,还容易连环赚。

“已经有实体密室逃脱了,手游再做一个会影响实体店玩家的游戏体验的,我们不能舍本逐末。”其实是在舍末逐本。

“这样,这个游戏的主人公不是电影主人公,换成丧尸吧,玩家一诞生就是一只丧尸。”

“把故事线提前到电影故事还没发生的时候,那时候口口公司才刚刚开始研究制作丧尸,而玩家的角色,就是公司研究制作出来的第一只丧尸。”

“玩法很简单,就是模拟作为第一只丧尸在口口公司的生活,比如在白天要躲避公司员工和客户,到了夜里要出来觅食补充体能之类的。”

多好,把主角从正义打击丧尸的主人公变成一个恶心的丧尸,把原本的密室逃脱变成一个无聊的丧尸在人类社会的生存游戏,这就一点也看不出是个周边了嘛!这样绝不会还有人会因为这个手游去看和密室逃脱有关的电影!

哈!

这一波!

又是电影第二部,又是主题密室,又是与电影完全不沾边的无趣手游!

如此优秀的周边破产计划!

我的倾家荡产不是梦!

作者有话要说:  关于电影彩蛋的内容,提议来源于电影那一章评论区的小天使【今天吃什么】,特地把小天使拖出来充当D迷,省的我写完还要正儿八经的备注。

又一次过了十二点……

周三加更,继续补偿大家的等待,不过可能还是会晚。

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