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419、会帮忙的友善亡灵(1 / 3)

第四百一十九章

异界时间1033年三月十三日正午十一点, 地球时间2020年八月六日清晨七点。

地球位面,一位名叫王淼淼的单身女青年睡眼迷蒙地起身,关掉手机闹钟, 摸索着从床头柜上拿了个头盔戴上, 熟练地戴上U型枕, 又往膝盖里下和脑袋两边各塞了一个固定睡姿的厚枕头、手肘里再各夹两枕头,眼睛一闭, 开始睡“回笼觉”。

异界位面,一具头顶ID“妙笔生花”、穿着朴素法袍的骷髅, 在流放镇传送点精神抖擞地上了线。

拉开好友名单、找到在线好友发了个入队申请,进了大团, 妙笔生花便在团队频道里嚷嚷:“我来接班了青月!香草,拉人CD在不在?在的话拉我过去!”

昨晚妙笔生花本来是要原地下线、让亲友帮忙带着尸骨的,刚巧血盟里有人卡在二转任务上了、需要奶妈帮忙, 妙笔生花便索性自杀回城, 帮血盟里的人做完任务才下线。

秦冠在团队频道里回话:“花花我这边刚拉过人, 等下拉你和下一批人。”

“行。嗯?团里多了挺多人啊, 你们触发到任务了?”妙笔生花这才注意到原本二十多人的“远征”团, 这会儿已经扩容到百多个人了。

倒不是封闭内测三元老不乐意多拉人做任务,实在是这种只有游戏里找到的线索、没有具体任务文本支持, 也不确定能不能真触发到任务、真找到BOSS的远征活动吧, 愿意把时间浪费在这上面的玩家不多。

玩家虽然确实是个啥无聊破事都有人去干的群体,但同样的, 玩家对没有收益、不能提升个人数据、趣味性也不能保证的活动,是耐性严重不足的——每次大型活动的组人阶段都会有无数的人在划水,组织的人嗓子都要喊破了才能勉强把玩家组织起来。

要是真拉上大团去进行无聊枯燥、目标遥遥无期的跑地图活动,一小时内见不着怪、接不到任务, 人没有当场跑光都得算是组织者够有面子,压得住场子。

“任务接是接到了,就是有点蛋疼。”熵不增在团队频道里跟妙笔生花介绍了下《孤独的守望者》这个任务,头疼地道,“这还只是第一环,这个任务链也不知道还有多长,有得磨了。”

“一会我过来了你就先下线休息会吧,下午记得上来跟我换一换,让我留几个小时的游戏时长晚上用。”妙笔生花安慰道。

每日12小时(地球时间)的极限在线时长,很少有狠人能一次性用完,中途总得上线下线几次——毕竟玩这游戏是会持续性消耗精神力的,哪怕消耗的量再低,时间长了人的精神也会感觉到疲惫。

当然……这种因消耗精神而产生的疲惫,对于玩家来说跟连续坐在电脑前数个小时不能比;后者伤腰还特容易胖(谁玩游戏不吃点零食喝点快乐水呢),前者只要缓过精神消耗过度的空虚劲儿来,那是精神头倍棒(就跟习惯慢跑的人跑完四十分钟,恢复过来后体力反而更加旺盛一样),连工作学习的效率都能略微上升。

这种精神层面的细微变化,身在地球的玩家自身感觉并不明显,就算是妙笔生花、熵不增这种脑力派玩家,都没察觉到自己的码字效率和学习效率与接触《异界》前有多大差别——毕竟地球位面没有魔法规则,精神反哺□□的转化比不高,1%、2%的提升对于地球人来说只是正常浮动。

异界位面,精神力按杨秋划定的标准迈过300大关,那就是妥妥儿的入门级超凡;但在地球上吧……玩家中精神力(潜质值)超过400的第一梯队,依旧只是普通人。

身为封闭内测三元老中基础精神力最高的妙笔生花,如今的精神力已经能与当初被杨秋招揽时的骑士杰罗姆看齐,但在地球上,她依然拧不开瓶盖……

拎不开瓶盖的妙笔生花在流放镇溜达了一会儿,跟蹲在十字路口摆摊的生活玩家买了些提升蓝条恢复速度的药水,那边秦冠的《亡灵之书》拉人CD总算恢复,把她跟刚被亲友叫上线来帮忙的几个玩家一起拉了过去。

现身在满是条石建筑、(相对于其它玩家主城而言)异国风情十足的卡塔镇,妙笔生花的眼睛当时就亮了:“哇靠,这个地图很有味道诶,看上去就像是有故事的地方!”

“有没有故事不知道,屁事倒是很多。”熵不增幽幽说了一句,把任务进度共享给妙笔生花,“咱们刚把第一环任务做完,现在要肝第二环任务,花花你看看。”

妙笔生花接过队友共享的任务进度,看清任务面板上的条目,当即虎躯一震。

“《消灭荒原狼狼群》”

“《捕杀食人豹》”

“《采集野蜂蜜》”

“《修复卡塔镇北门镇墙》”

“《修复卡塔镇南镇门坏掉的绞盘》”

“《维修古井》”

“《清除拦路荆棘》”

“《寻找XXX家跑丢的山羊》”

“《寻找XX家走失者XXXX的遗骨》”

……等等。

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