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第706章 异世界(未定名称)的各个种族至故(2 / 4)

易接触超自然力量而不受伤害。其天然也会有极少量可能产生非自然力量操控者。

矮人社会政体不易受其社会发展水平影响,在不论多严苛的生存环境中,矮人都会以家庭、家族为主的社会集体生产维生。

据估算,矮人如今人口总量约为一亿左右,并依旧在缓慢上涨。

矮人历史:距故事开始数万年前,少量分散居住在山洞地穴中的矮人部落大都定居在现今主大陆中部山地平原地区,由部落中的巫师巫医统治,后续因人口自然增长而整合成立了数个矮人山地王国。

矮人山地王国相互间合作,共同征战大陆中部其他异族,并在约一万年时间内统合为不断吸纳各种族人口的扩张性矮人帝国。

数个扩张性的矮人山地王国在晋升为帝国后维持了上万年,并以一至三千年为时间单位,连续扩张向主大陆中部各个地区并吸纳各地当地异族(包括早期人类),持续扩张至现如今的面积。因与主大陆西部森林地区精灵新种族-森林精灵与主大陆东部平原兽人力量相互接触,矮人诸帝国战败,并停止扩张行为。

数万年前,矮人们偶然发现通往地底世界的数个入口,由东部帝国‘探索者’巴纳夫特首先带领远征军深入地底,并成功经过生存考验,在地底世界建立新矮人王国。

而在同时,矮人帝国之间相互攻伐,大量矮人军团厌倦持续成百上千年的乱战,自成部落脱离帝国王国控制,各自朝偏远地区迁移。

帝国之间的战争也促使大量矮人被赶入大山深处开挖矿洞,他们越挖越深,逐步脱离了地表矮人帝国王国的统治,依靠挖掘矿物换取生存物资后,他们自成一派,并持续壮大起来,黝黑的煤炭与火热的岩浆供给了他们澎湃的动力与资源,大山深处的矮人们逐步反推进至地表,并在各个山脉中建立了自己的帝国与王国。

如今,主大陆中部以平原伊斯塔矮人为主体的数个矮人帝国,依旧在争夺着矮人社会最高的帝国次序,他们的身侧,其他矮人势力也在虎视眈眈。

——

精灵:异世界(未定名)的老牌种族,发迹于十五万年前的主大陆西南部,后随着精灵的势力扩张而进入主大陆全部地区繁衍定居。身高一般在一米三至三米五左右(不考虑原始精灵,基本受种族使命与喜好影响),分男女性别与纯元素能量状态,男性在能量储量与控制上有极大优势,女性在感知、精神上有极大优势。

种族没有主体,大的精灵种族之内还简略细分为(不考虑原始精灵,先喜好后使命):

森林精灵(身高两米二至三米,喜爱森林,攀爬跳跃能力强,体力强,力量强,天然能与动物沟通,基本具有少量魔法能力,性格普遍冷漠,寿命六百至一千五百年);

平原精灵(身高一米八至两米五,普遍具有魔法能力,精神强大,寿命八百至两千年);

鲜精灵(身高一米三至一米六,普遍具有魔法能力,喜爱植物,天然能与植物沟通,精神纤细脆弱,寿命三百至五百年);

洞窟精灵(身高两米,微光视觉,天然听觉灵敏,具有魔法能力,身体抗压耐热,喜爱重元素辐射,生存能力极强,无需食水可以存活十数年,寿命一千八百至未知年数);

光明精灵(统一身高三米五,天然能量储量极大,具有极强魔法能力,喜爱光明,追求光明力量,寿命五千至未知年数);

黑暗精灵(统一身高三米五,天然具备吸收自然及超自然能量能力,具有极强魔法能力,喜爱黑暗,追求黑暗力量,寿命五千至未知年数);

云精灵(身高三米,天然能吸取闪电,能感知磁力,具有极强魔法能力,能凭空浮动,寿命五百至未知年数);

月精灵(身高两米五,精神极度敏感,魔法能力超强,神力适应性超强,喜爱三颗行星卫星,寿命一万至未知年数);

海精灵(身高三米五,有鳃有鳍,普遍具有魔法能力,喜好争斗,体力与耐力极强,寿命四百至一千二百年);

深渊精灵(未知,此为精灵专为深渊世界探索特殊改造精灵种族);

风精灵(身高一米八至二米五,有鸟类双翼,体力极强,能感知空气流动与磁力电场,寿命六百至一千两百年);

等等等等。

原始精灵寿命一般为三百至一千五百自然年(未受超自然力量影响的原始状态)。其全部人口在精灵早期已经过妖精改造,从而获取更长久的寿命与魔法能力,原始精灵身体受强烈影响下,可以自发受激产生生命受控能量立场。此能力为本身天赋能力,但经过大改造器进行种族改造后,众多新兴精灵种族以没有此项天赋能力。。

精灵灵魂强大却敏感,易受各种影响而发生改变,因此不论怎样的生活,都会让精灵灵魂并不相同一致。身体死亡后,灵魂依旧拥有强大能力,不同精灵对死后灵魂处置方式不一,因精灵寿命长久,其生前便拥有全部的人生可能,所以死后灵魂一般化作力量源进行处理。而过于强大的灵魂在身体死亡后,可以完全不受冥界影响,想去哪里便去哪里,此亦算是精灵人生的一部分,属于生命历程的一环,部分精灵会选择这样面对死后人生

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