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第327章 裴滢 夏总我想感谢你一下(2 / 4)

来,你在年会前搞出来,还剩下两个月左右的时间,为了让你升职,我可是绞尽脑汁。”

“不耽搁公司的计划的话,对我而言不难。”

阮淑宁十分自信的说道。

夏川点了点头,阮淑宁做事细心且认真谨慎,这一点是很服众的,以前还有人说闲话,现在是真一个都没有。

等把角色模型都建好,动作美术调好动画特效,游戏场景也类似,原画设计后,场景建模人员建3D场景模型,打上光照,最后烘培场景出来给程序使用。

“对了,我问你个事。”

阮淑宁腿朝着夏川那挪了挪,打算出卖一下色相。

夏川知道她有求于自己的,但是他有求必应,手放在腿上问道:“阮绍锋的事情?”

估计,八九不离十。

阮淑宁轻轻点头:“你不去算命可惜了,他打算从那家公司辞职了,没有上升空间了,不过业务能力锻炼的不错了,要么让他来公司试试?”

“搞业务这边也不适合他锻炼,这样,我给他安排一下,让他去魔都怎么样?”

“魔都?”

夏川点了点头:“饿了吗那边我有不少股份,张旭爽也欠我人情,我安排个人过去磨练磨练,他也会帮我照顾照顾,年轻就让他多出去走走,老窝在这里,你是能照顾的了,但是能照顾一辈子吗?你也说了,他现在业务能力不错。”

“行,听你的。”

阮淑宁柳眉一皱,觉得夏川说的有道理。

“那就这么定了,我联系一下那边,你跟阮绍锋说一下吧。”

作为阮淑宁的老弟,夏川肯定是要照顾一下的,安排一些便利的职务肯定是必然的,以后就是他弟,亲戚都不帮帮谁呢,何况能帮的人也不多。

关键是,阮绍锋那小子也挺聪明的。

在那公司这么久了没上升期了,再继续干下去就该换成老板尴尬了,不如换一份上升空间大的工作,正好饿了吗那边马上就有机会,直接安排过去。

等阮淑宁走后,夏川又叫来了康雪妍几个,给她们做思想工作,同时也说了说策划案。

对于荣耀王者的策划案,他说的比较详细。

这个影响到游戏后面的发展,还有效率。

康雪妍几个也听的很认真,就跟开小灶似的,最后又叫来了郑成华,还有国外过来的团队,为首的是原拳头开发组的主管‘托比·威廉姆森’。

托比·威廉姆森:“BOSS,会议上还有几个提问,现在方便吗?”

“请说。”

夏川端着手坐在办公桌前。

“是关于手感的,想要打造一款类似于‘英雄联盟’的游戏,为了获得更好的手感,一般Moba类的游戏同步方式和传统MM的状态同步方式不太一样。”

夏川点了点头:“当然,我知道采用的是帧同步。”

“是的。”

威廉姆森点了点头,还好老板不是脑袋一热,还是懂的,难怪说对方是天才,哪怕他在纽约拳头总部那边都不止一次听到这个名字,对方制作的游戏也确实都无与伦比。

夏川当然知道采用帧同步,荣耀王者就是采用帧同步,也有使用状态同步的Moba游戏。

游戏服务器每隔一段时间采集各个客户端的玩家操作,然后把采集到的玩家操作,发往每个客户端,客户端自己来计算游戏逻辑,根据同样的玩家输入+同样的代码逻辑,得到同样的运行结果,这样每个客户端就同步了。

原则上来说时间越短越好,时间越短,玩家操作响应反馈就越及时,但是随之而来的网络带宽和计算成本也增加了,于是就有了一个原则,在不影响玩家手感的情况下,越少越好,根据研究,玩家的反应时间约为50~100毫秒,所以帧同步设计为10~20帧,不会影响玩家手感。

夏川记得很清楚,曾经雪豹的守望先锋每秒二十帧。

帧同步主要的业务逻辑全部都放客户端计算,所以服务器基本没有什么运算量,性能好,由于所有的计算都放客户端,帧同步也有容易作弊的缺点。

在网速正常的情况下,其实状态同步也能获得很好的手感,同时状态同步又是放服务器计算的更安全,为什么不用状态同步做Moba而是用帧同步呢?

状态同步和帧同步最大的区别在于网络波动的时候,网络经常会有波动,状态同步,如果服务器由于网络波动没有及时的发送状态数据包到客户端,这样客户端就会卡住,虽然时间很短,但影响手感,而帧同步就不一样,如果由于网络波动,帧同步客户端没有及时的收到玩家的操作,客户

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