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245、实验(1 / 3)

“没错!”

巴特莱眼前一亮,惊喜地望着艾达,“你居然能想到这一点,真是了不起!伯莎还是在我的提醒下才想到的。”

因为常规的制作梭卷与卷轴工作都是在纸张上进行,侍从已经习惯了在平面上制作符文和法阵,发现位置不够时通常的解决思路也只是政变符文布局,一旦这种方法也不能很好地解决空间不足的问题,他们便会陷入一筹莫展的状态。而工匠的工作性质决定了,他们更习惯从立体空间的角度思考问题,这种思维方式一定程度上启发了伯莎,让她找到了解决结界面积不足的问题。不过,艾达并没有被谁提醒便想到了方法,伯莎对此也很惊讶。

“你是怎么想到开辟纵向空间的?”她问道。

“我刚好了解一些古代的巨型法阵,其中有些使用了上中下的三重构造,”

艾达解释道,“这种结构本身就是用来节省空间的,只是在现代应用中并不常见。刚好我最近才看过其中一个案例,所以刚刚一下就想到了这种方法。”“难怪!我知道你说的是哪几个古代法阵了——你居然还了解这种偏门的东西,我记得学院是不教这些的。”伯莎感慨起来。

“呃,可能因为我看过不少稀奇古怪的书吧……”

其实是从记忆法石里看来的,但这种事肯定不能让伯莎知道了……

艾达心虚之余,将话题转到了一直以来的疑问上,“不过,符文刻印是刻在武器表面上的,多重刻印的想法要怎么实现呢?”“这就要靠大工匠了。”伯莎说着,看向了一旁的巴莱特。

巴特莱点点头: “工匠在制作物品时,常常要处理复杂的内部结构,对我们来说,将符文刻印植入武器内部是可行的,只是精度高了,做起来要格外仔细——我需要同时在武器的表面和内部各刻下符文的上层和下层,然后在二者之间雕刻出导魔线,将它们衔接在一起。”

“这也不是一般的工匠能做到的。”

伯莎倒是不忘趁机拍个马屁,笑嘻嘻地说道,“放眼大陆,目前也只有大工匠巴特莱才能做到这一点。”

“我倒是希望能做到的人更多一些。”

巴特莱轻轻叹气道, “我这个样子,也不知道还能活几年。如果年轻一代的工匠再不快些成长起来,很多技巧恐怕就要失传了。”“啧,巴特莱大人又说胡话!您好着呢,至少还得再活几百年。”

伯莎一本正经地说道。

巴特莱笑笑: “好吧,那就借你吉言。”

说着,他把一张画有符文图案的羊皮纸拿了出来,铺开在桌上,对艾达说道, “这就是侍从们已经研究好的龙血刻印符文。它分为三层,上下两层会分别刻印在意志之剑剑刃的两侧,中间一层则需要刻印在剑

身内部,夹在上下两层之间。因为分成了三部分,符文容量绰绰有余,不仅实现了强化龙血结界的作用,还可以固化龙血,减缓消耗速度。”

“我还在这里加了一个储存区的设计,”

伯莎接过话来,“储存区可以容纳少量的龙血,这样当刻印中的龙血被消耗时,它可以自动向内补充。这也在一定程度上增强了耐用度。只是,我们把这个符文用在武器上时,发现它的触发存在一些问题。”

“什么问题?”

“嗯……”

伯莎皱着眉,边思索边说道,“大型结界之所以比龙血附魔持续时间久,除了固化龙血外,还在于它的触发是有条件的。在非触发状态下,龙血的消耗值为零。

“附魔则相反,从触发开始,附魔中的龙血便开始逐渐消耗,就算附魔的武器没有打击到敌人,等时间一到,龙血也会耗尽——所以,为了保证龙血的利用率,我们选择使用和大型结界相同的被动触发来制作

刻印。

“大型结界的触发条件是接触到被污染者,由于结界能量巨大,一旦激活,其生效的速度非常快,有即触即发的效果。但刻印不行。刻印中的龙血只是达到了可以破坏死亡印记的强度,但因为能量较低,生效

速度受到了影响……你能想象吧?实际战斗的时候……”

“啊!”

艾达明白了问题所在,“战斗的情况下,找到机会刺入死亡印记已经是难得的机会了。而战斗瞬息万变,攻击者无法保证刻印始终与死亡印记接触——如果不能让刻印的效果在碰到死亡印记的瞬间生效,用它

杀死敌人的概率会直线下降!”

“没错。这正是我们面临的最大难题——如何让刻印生效的速度快起来。”

伯莎叹了口气, “目前刻印的生效速度接近三秒,这实在是太久了。哪怕不能实现碰到就激活,也得把激活的时间压缩到一秒以内。”

“会出现时间延时的原因是什么?”

“是刻印的能量不足。这种激活刻印的能量等同于我们激活法术时使用的魔力:侍从难以使用魔法,就是因为我们的低微魔法能量太低,无法激活法师法术。同样,魔力强度低的法师施展法术时,耗费在凝聚

魔力上的时间也更久——刻印也是一样的情况。我已经使用了强化符文来增强刻印能量的强度,但效果仍然达不到标准。”

伯莎遗憾道。

“侍从难以使用魔法……”

艾达念了一遍这句话,忽然想到曾经有人告诉她,有办法让她使用魔法。那个方法不就是——

“我可能有办法,但要试试才知道。”

艾达思索着说道。她记起了斯塔法的魔力代偿符文,“如果加入一个魔力代偿符文在刻印里,或许就可以将激活刻印所需的能量值降低,从而提高激活速度。而且魔力代偿还可以降低无效损耗,小幅度地提升

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