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第4章 第 4 章(1 / 4)

“我看看我的【个人信息】”。</p>

池璟点开【个人信息】,发现里面的信息还真的挺多,一共有好几栏。</p>

【状态】</p>

玩家:池璟(ID:chijing001)</p>

等级:1(0/100)</p>

生命值:250/250</p>

能量值:300/300</p>

体力值:100/100</p>

精力值:100/100</p>

饱腹值:100/100</p>

【属性】</p>

体质:2.5</p>

精神:3</p>

力量:3.5</p>

智力:3</p>

敏捷:3</p>

暴击:0</p>

物抗:0</p>

法抗:0</p>

可分配属性点:2</p>

【装备】</p>

【天赋】</p>

战神之心[战-唯一]:</p>

效果1:攻击附带流血效果。</p>

效果2:当目标等级高于己方,获得(等级差x10%)攻击与防御加成。</p>

效果3:战斗时间每过1分钟,斩首效果触发几率增加1%,当目标生命值低于30%,进入天赋触发机制。</p>

天赋技能:战神之怒</p>

战神一怒,尸横遍野。已损失生命值等百分比转化为怒气值,消耗怒气值获得(等级x1)秒怒气加成。</p>

效果1:怒气值80%,可使攻击、防御翻倍。</p>

效果2:怒气值90%,可使攻击、防御、攻速、移速翻倍。</p>

效果3:怒气值100%,可使攻击、防御、攻速、移速翻倍的同时可获得无敌状态,并无视任何防御,将所有伤害转化为真实伤害。</p>

效果4:脱战(等级x1)分钟后,怒气值逐渐减少。</p>

当前怒气值:0</p>

【职业】</p>

战争之神[战-唯一]:由战场孕育而生,得英灵指导,以战止战,放逐动乱之魂,力止世间战争。</p>

【武器】</p>

放逐神剑[战-唯一]:物理攻击+(灵魂容量x1)%</p>

灵魂放逐(主动):放逐灵魂,并吸收灵魂之力作用于自身,永久获得(灵魂容量x0.5)%暴击加成。</p>

【技能】</p>

灵魂汲取(被动):</p>

收割败者灵魂,永久增加灵魂痛击的伤害1。</p>

当前灵魂容量:0/2(等级x2)</p>

当前痛击加成:0</p>

几栏信息从上往下看,其中【装备】目前还没有,【武器】并没有算在里面。</p>

上面【状态】的数值跟【属性】应该是相关的,生命值=体质x100,能量值=精神x100。</p>

至于剩下的三个数值,按照他平时玩游戏的经验,应该是固定值,并且数值降低应该对自身有所影响。</p>

接下来的【天赋】、【职业】、【武器】、【技能】四项,池璟大概扫了第一眼就只有一个想法。</p>

描述越多,越牛!</p>

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