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第一千一百九十九章致命劝退(1 / 2)

但是就在那么一瞬间,所有的信息数据全部都变了!

就像是假的一样。

科技大厦信息部的众位成员都惊呆了。

到底是什么情况?

“我这边为什么一直显示进入玩家是零?是不是机器出什么故障了?”

“我这边的玩家显示也是零!貌似都没有玩家进入了地下海域了。”

科技部的工作人员还在云里雾里,不知道什么了什么。

很快,不少玩家就开始在科技大厦的官网下面反馈。

“游戏太难了!地下海域是在劝退么?”

“黎凡这样的顶级大神玩家都有些吃力,我们这些普通玩家更没有什么希望了。”

很多玩家表示这辈子都不会再去触碰地下海域这张地图,这些进入过地下海域的玩家基本都是秒死。

科技大厦的工作人员终于发现了问题所在之处,原来是这原因。

工作人员设计的这张地下海域地图相对来说是比较草率的,因为这是一张创新概念地图,也可以理解为科技部的领导一时脑热,有了创作灵感,才设计出来的这一张地图。

不得不说,这张地图的灵感确实不错,地图中增添了多样的玩家,使绝地求生不再那

么枯燥,但这个度没有把握住,从另一方面来说,这张地图在增加游戏多样性的同时也为玩家提供了多种多样的死法。

不少进入地下海域的玩家纷纷表示,他们都在其他的地图中有过吃鸡的经历,但是这一次,进入地下海域后,瞬间秒死!

这些玩家表示根本看不懂设计师到底在搞什么?

真的很难有生存空间,尤其是看了黎凡的表现后,他们自认为跟黎凡有很大的差距,这场地下海域的地图还被玩家起了一个亲切的名字。

地下火葬场,谁去谁死就完事了。

科技部的工作人员了解到这一现象之后,即刻去了黎凡的直播间,他们跟直播间的神秘人取得了联系拿到了黎凡从开局到现在的录像,开始认真仔细的观看起来。

之前就提到过,这场地图来源属于灵感,设计者脑子一热就出了这一张地图,因为灵感这东西,不好说,看不见摸不着,偏偏这名设计者对所谓的灵感还非常的自信。

他直接都没有经过试验阶段,直接将地图投入了游戏中,于是就出现了这种玩家哀嚎遍野的画面。

吐槽最大的,抱怨最深的是地图亚特兰蒂斯

说真的,亚特兰蒂斯这个地方让玩家苦不堪言,真是一个吃人的地方,进入亚特兰蒂的玩家太多了,唯一没有被吃掉的只有黎凡一个人。

其他人进入亚特兰蒂斯之后没有任何反抗的能力,可以说是直接秒死。

被直接吃掉的还算是运气比较好的,尤其是那些被当成祭品逐渐加热的,那些玩家忍受的痛苦真的是这一辈子都忘不了。

经历过这些痛苦的人要跟设计者拼命,他们都觉得设计者是发狂无知的。

设计者在得到玩家的反馈之后,也细心的在玩家的评论做出了回应。

当然,设计者说的都是套话,没有一点诚意,先是跟玩家万分的诚意跟道歉,然后又开始分析这张地图,又开始讲述自己这一张地图的创作灵感,最后又含蓄的表达了玩家是菜比的事实,总之设计者的话也是比较明确的,不是我设计的这一张地图难度高,究其原因还是因为你们比较菜!

菜!是原罪!

不容辩解。

这一刻,大多数玩家也都有了一致的答复。

玩家们万人写书强烈要求设计者本人去亲自体验一次自己设计的地图!

如果不去,没有实验经

验就在这里瞎比比,玩家们就要准备出动祖安大军了。

这名设计者也不是傻子。

他并没有立刻答应下来。

而是仔细的看了一遍黎凡之前的视频回放。

设计者也觉得这些鱼人貌似有些强大。

他可不想进入亚特兰蒂斯之后成为鱼人的祭品。

最终这名设计者承认,这一款地图的难度比较大,会做出一些改动,很快就会出结果。

这名设计者说话虽然冷嘲热讽的,但却是一名非常敬业的设计者,在得到众位玩家的反馈之后,这名设计者开始集合团队,以最快的时间进行游戏不停机更新。

玩家对设计者的这一次还是非常满意的。

大家也都得到了一个相对来说比较满意的答复。

黎凡也在官方通告中得到了这个消息。

黎凡无奈的在视频中耸了耸肩,“这张地图对于普通玩家来说确实难了一点,但只要官方更改,就可以了,只不过是苦了那些第一批试验的玩家。”

“没错,亚特兰蒂斯是我们永远的噩梦!”

“我被鱼人吃过一次!”

不少玩家的怨念很重,神秘人在直播间中看到弹幕之后,也第一时间跟黎凡反馈了。

凡听到后,道:“大家不要太过抱怨,我想官方肯定会给我们一个合理的解释,我估计,曾经参加过这次地图被虐过的玩家应该在更新后会有补偿。”

因为地下海

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