“圣灵冥想法,属性很强大,而且转职后直接就可以学习。”
张锋看着这本技能书,将其丢到了储物戒里,“但总觉得差了点意思。”
他转职后会成为召唤师,希望拿到的被动技能是提升召唤数量,或者提升召唤生物属性的。
单纯的基础属性,对于他来说并不是那么非要不可。
因为他的SSS级天赋,让他的属性爆表。
不过40点总属性的提升,对于张锋而言也是颇为强大,这代表着每个属性40点的提升。
另外还有50点法术伤害,让他的实力再次有着显著提升。
可惜,还是得等到转职之后才能学习。
“灵魂强度,最简单的获取条件,就是自身的等级。”
张锋开始考虑如何获得灵魂强度,学徒级时,每提升1级就可以获得5点灵魂强度。
而转职后,每升1级就可以获得7点灵魂强度,二转后就是每级获得10点灵魂强度。
只要张锋回到主城转职,他立刻就可以获得157点灵魂强度的上限,学习圣灵冥想法绰绰有余。
转职之后,玩家可以学习三个被动技能。
只要需求的总数不超过自己的灵魂强度上限即可。
不过这是转职之后才需要考虑到的事情,张锋将目光看向下一个物品。
【技能:伤害加深】
施法要求:智力30;精神22
施法消耗:20法力值
技能效果:对一个目标使用,使其受到的伤害增加30点,持续30秒。
“竟然是伤害加深这个技能。”
在看到这本紫色品质技能书的时候,张锋忍不住咧开了笑容。
伤害加深是一个非常有用的技能,也是极其稀有的通用技能。
被很多玩家称之为“神技”!
这个技能强就强大这是固定伤害增长,最适合群殴对方的技能。
己方数量越多,这个技能的收益就越大。
但这还并非这个技能成称为“神技”的真正变态地方。
最可怕的地方在于,伤害加深这个技能,可以在对方防御太高不受己方伤害的时候,也能使其额外受到相应伤害。
这就有点恐怖了,不知道多少自认为自己防御等级高,无视低级怪物的时候,遭受了伤害加深的效果,然后给低级怪物淹没的情况。
幸好伤害加深这个技能只是一转技能,等级最高提升到6级,额外附加的伤害也只有200点而已。
在前期看起来可怕,到后期……还是挺可怕的。
张锋属性已经足够,直接一拍手就将这个技能给学习了。
通过起源之书的效果,伤害加深这个技能暂时提升到6级。
“6级可以将这个伤害加深状态持续5分钟,可惜不能群体释放。”
张锋颇为有些遗憾,这就让他只能对少数的BOSS使用,无法对大量的群体一同进行了。
获得【伤害加深】这个技能,基本上就代表着他的起手法术已经获取,日后碰到什么难缠的敌人,首当其冲就是丢一个伤害加深过去。
然后就是带着召唤生物进行一场正义的群殴。
“第三件紫色物品,运气不错。”
接下来就没有什么技能书了。
第三件是一件紫色品质的斗篷,颜色漆黑如墨,有着淡灰色的纹路,形成了一只黯淡的豹子。
【匿迹斗篷】
装备需求:30敏捷;20体质
装备属性:+15耐力
装备特效:隐遁(在阴影中持续3秒不动,即可进入隐遁)
“隐遁?”
张锋皱眉觉得这个名字好熟悉。
想了一会之后,忽然他就啊了一声,想到了这个东西的来历。
“这不是夜精灵的种族天赋吗?”
张锋有些惊讶,这种东西竟然也能被装备模拟出来?
黑暗游戏中,并非只有地球人类一个种族,这是全宇宙,甚至是多元宇宙的灾难。
进入二转,就有可能在地图上见到其他种族的玩家。
他们可能是友善,也有可能是敌对,人类在后期之所以灭亡的那么快,有些种族的“贡献”可以说是功不可没。
“隐遁几乎可以比拟隐身的效果,和次级隐身药水差不多。”
张锋看着手里的斗篷,心中也是喜悦无比。
装备要求的阴影,其实很容易达到。
只要不在大太阳的暴晒下,不在强烈光源的附近,周围有着树荫或者其他建筑物遮挡。
甚至只要是黑夜,地穴中,就可以任意的进行隐遁。
唯一比较不好的,隐遁状态下,别说是移动,只要稍微动弹一下,就有可能使得自身显出踪迹。
据某个夜精灵玩家曾经的说法,有隐遁其实也是一件折磨人的事情,很多夜精灵并不怎么喜欢这项天赋。
不过就算是讨厌,夜精灵也不能否认这个技能救了他们多少次。
“这件装备搭配召唤师的身份,真的是划水的好帮手啊。”
张锋都能想到自己待在某个怪物较多的地方,他直接躺在阴影处