秦好:[说正事]
秦立:[想让你和覃哥帮我个忙]
秦好:[?什么事还得动用到他?]
秦立:[帮我做一套游戏数值设计,最好两个星期内做好,我急用]
秦好:[???]
在秦好隔着网线的懵逼中,秦立把整个漫展的策划PPT发给秦好,给她解释了一下这个事情。
对于秦好,秦立是100%信任的,不存在内部资料外泄的风险。
秦立让秦好把这个漫展当成一个游戏,代币的兑换和使用规则,实际上就是游戏的数值设计。
游戏的本质是数学问题。游戏内货币的购买力,道具的价格,装备的性能,输出的数值等等,这些都属于数值设计的范围。
一个好的游戏,必须做到数值的全方位平衡。一旦游戏内某项数值失衡,游戏的整体环境就会迅速崩塌,玩家体