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第11章 开肝!宝箱!(1 / 2)

萨拉河畔。

安然等人围着倒下的史莱姆坐成一圈,露出一个个苦瓜脸。

“怎么了,成功击杀史莱姆该开心才对。”

秦泽从后面走过来,有些不解的问。

“刚开始是挺开心的。”安然叹了口气,“可谁知道史莱姆才给20点经验,经验条刚到三分之一。”

“这不很正常吗,史莱姆只是最低级的小怪,我们也不能要求太多。”秦泽安慰道。

“啊,原来我们辛辛苦苦,好不容易击败的史莱姆只是最低级的小怪...我还以为是章节Boss呢。”

林可可往后一躺,一副失去梦想的咸鱼模样,完全没有了手拿弓箭英气勃发的模样,作为主力输出的弓箭手,她都快要射虚脱了。

“就是,这哪里正常了?”安然一脸愤愤的揉着发酸的肩膀,“这如果真是游戏,我非得扒下作者的裤子,弹他的小雀儿!”

秦泽听得胯下一凉,当即决定把他是游戏作者这件事永远烂在心里。

不过,他也能够理解众人的心态。

费了半天劲击杀的怪物经验值却给的相当可怜,付出和奖励达不到平衡,换做正常的游戏玩家直接就跑路了。

但谁叫这是地狱模式,硬核到要把每个小怪当成Boss打。

“没关系,这不正好有挑战性,各位高端玩家。”

秦泽笑着走上前,来到死去得史莱姆旁边,发动了技能【提取】。

【获得史莱姆的组织液*2】

【获得史莱姆的粘膜*1】

【获得魔力结晶*1】

“咦,这史莱姆爆出来的东西还不少嘛~”

安然把脑袋凑了过来。

“哼,你们可捡不到这么多材料。”

秦泽轻哼一声。

一般玩家对怪物尸体进行拾取,基本上只能得到最为基础的材料,像是史莱姆,估计也就是组织液*1。

只有身为炼金术师的他,能够完美的将材料提取,得到普通玩家无法拾取的稀有材料。

“有我这个至关重要的炼金术师在,大家只需要再打两只史莱姆就能够完成任务了,继续加油吧!”

“欸?还有两只?”

“呜呜,又要开始折磨我可爱的五姑娘了吗?”

“切,我最讨厌的就是这种没有扫荡,只能硬肝的刷材料方式。”

大伙儿吐槽着从地上爬了起来,摆好了战斗的队形,按照逐之前的攻略方式,锁定了下一只史莱姆。

对在场的资深玩家来说,熟悉了攻略手段后,史莱姆基本已经失去了威胁。

所以秦泽这次没有继续在旁边观战,而是要趁此机会去完成自己的限时任务。

这个对别人来说摸不着头脑的任务,对他来说可以说是轻而易举。

他来到了萨拉河畔的河流附近,躲避周边史莱姆的同时,沿着水流的方向前行。

很快,前方的道路出现了拐角。

在秦泽的右手边,是一片有半人高的草丛,翠绿的草叶随着微风轻轻荡漾,隐约能够见到后方金黄色的一角。

秦泽走上前去拨开草丛,一个金黄的宝箱赫然出现在他的面前。

在RPG类游戏探索地图的过程中,自然少不了宝箱的存在,只不过全都被安排在了隐蔽的地方,一般不容易发现。

而且,穿越者们除了秦泽之外,估计还没人拥有寻找宝箱的意识。

所以...秦泽只能不好意思的全部笑纳了。

嘿嘿,身为游戏作者怎么说也要给自己来点儿福利吧。

秦泽拍了拍宝箱,金黄的锁栓叮当作响。

依据他的设定,开宝箱需要钥匙。

钥匙在周边游荡的怪物身上,击败怪物有概率爆出钥匙。

不过以游戏的难度,秦泽一个人显然是行不通的。

那就需要使用另一种方法,开锁器。

开锁器可以在维诺尔的精灵杂货店花费金币直接购买,也可以通过铁丝进行合成。

开锁器的获取难度不高,唯一麻烦的是要来回跑图,以资源换资源。

因此,秦泽炼金术师的方便性就体现出来。

他在旁边找了根质地还算坚硬的树枝,发动了他的另一个技能【炼金】!

炼金这个技能是炼金术师的核心,充满创造性与不确定性。

它能够让炼金术师按照内心的想法,对基础材料进行炼成。

比如说,秦泽想要炼制一份电脑配件,那么只要找到拥有类似属性的红色花朵,就能够成功炼成。

可如果使用的材料与他想要炼成的造物属性相悖或者没有多少关联,例如使用蓝色花朵制作电脑配件,那么效果就会趋向于不确定的方向。

随着秦泽发动炼金技能,晶莹的光点直接将树枝笼罩,在他的引导之下,坚硬的树枝似是从固体变成了液体,流入了锁孔之中,随后在里面变化摇曳,最后成为了锁芯的形状的木制钥匙。

秦泽轻轻向右边一扭,咔嚓一声,宝箱打开,一枚半透明的六棱晶石静静的躺在里面。

【获得道具:金属探测晶石】

【功能:装备后能够检测周边5*5范

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