手提出了“鹰眼挑战”。
鹰眼挑战,正式名称为即时回放系统,由十台高速摄像机组成,追踪飞行的网球并且将飞行轨道反馈到与之相连的电脑,由电脑模拟出轨迹以及落点,然后进行确认回球的具体情况,误差确保在1%之内:
界外还是界内?
2006年,这项技术率先在网球比赛投入使用,而后又引入击剑、体操、排球等等运动,在网球比赛里,每盘比赛每个选手有三次挑战机会,进入抢七或者长盘再增加一次;但不能累积,也就是一盘结束,不管还有多少挑战机会都会清零,下一盘开始的时候依旧是全新的三次机会。
啪啪,啪啪!
啪啪,啪啪!
阿瑟-阿什球场的经典时刻来临,每当鹰眼挑战的时候,球迷观众们就用整齐划一的掌声等待着挑战结果,并且掌声节奏会越来越快、越来越急,宛若维京人战歌一般,声势浩大。
啪啪,啪啪!
全场,雷鸣!
不仅是西里奇,观众们也在迫不及待地等待此次挑战结果,狂跳不止的心脏几乎就要炸裂,全场视线全部看向大屏幕,然后,鹰眼挑战结果就在万众期待之下出现了——
界内。
整整压了半颗球,毋庸置疑的界内,边裁的判断坚决而肯定。
“啊!”
主裁判的声音,“5:5”,转眼就被全场山呼海啸淹没,这也意味着,第三盘的胜负悬念,又回来了。
啊啊啊!
啊啊啊!
熊熊燃烧的晚霞将整个阿瑟-阿什球场染成绚烂而艳丽的红色,充斥着视线的角角落落。