不过,慕容小天认为,功勋这个属性,它背后所隐藏的作用,一定比战绩大的多的多。
战绩的获得,说真的,太容易了,不就是PK玩家嘛。
这种事情,对于整个《天道》来说,每时每刻都在发生,一点都不稀奇。
也许,战绩的作用,也就是玩家一种荣耀的展示罢了,并没有实质意义上的作用。
可功勋,慕容小天认为,就没那么简单了。
你要知道,凡是系统做出提示的东西,都绝对不会简单。
战绩的获得,只要你击杀了其它玩家,就会自然增长,而功勋,获得1点,系统都做出了明确的提示,就已经说明了它的难得程度。
另外,NPC是这么好杀的吗?
光是这最低级的城防营普通士兵,慕容小天就已经深有体会了,如果是队长级别的,或者是城防团,城防军的,那击杀的难度,就可想而知了。