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第8章 开始任务(2 / 3)

算的决定。

于是选定目标后,哈迪斯便根据工会发布的地图向着猩红之地走去。

猩红之地,顾名思义,一切都是猩红色的一片土地。不过猩红之地并非一直以来都是这样的。只是几百年前在猩红之地中发生了一场持续了30年的激烈战争,交战双方的鲜血彻底染红了这片土地。

之后这片土地便被永久性的污染转化了,名为猩红史莱姆的魔物开始不定期的诞生在这片土地上。

不过由于史莱姆之间互相吞噬的习性,一段时间内基本上只会出现一只猩红史莱姆,所以只要做好了准备工作,猩红史莱姆是非常适合单人完成的晋级任务。

只是等到哈迪斯到达猩红之地后,却发现已经有人捷足先登了。一只四人小队正在组队讨伐猩红史莱姆。从最前方承受伤害的战士来看,这只猩红史莱姆已经被他们攻略一段时间了。

毕竟放着危险的魔物不管是一件很危险的事情,所以冒险者工会中的晋级委托一般都是已经悬挂了委托的悬赏任务。这样无论哪一方完成了任务,最后都可以消灭魔兽的威胁。

自然,作为代价就是晋级任务的一方有可能跋山涉水到达任务地点后,却可以发现自己的晋级所需要的魔物已经被讨伐了,最后只能返回工会再接收新的晋级任务。

因目标消失而无功而返的最高纪录达到了惊人的6次,这同样是冒险者们所必须面对的问题。

不过这次哈迪斯还算是幸运,如果对方讨伐失败的话他就可以轻松控制虚弱下的猩红史莱姆。如果讨伐成功的话,以他现在的能力控制两个虚弱状态下的人类也并不是什么困难的事情。

所以他决定坐山观虎斗,看一看双方到底谁能取得最终的胜利。

而在战场之中,四人冒险者小队此刻并不轻松。

由于猩红史莱姆本身的性质,队伍中的前卫此时只能被动挨打,承担盾卫的角色。

而魔法使的攻击如果想要达到最大化就要趁着猩红史莱姆攻击时蜷缩身体的那一刻释放才行。

旁边的牧师为团队提供耐力buff,防止盾卫体力透支或者魔法师魔力枯竭。

最后,剑客负责切碎猩红史莱姆的小分身。这些分身虽然体型只是普通史莱姆的体型,但是也具有猩红史莱姆能力的削弱版,如果让它们肆无忌惮的冲到魔法师或者牧师的身前,它们估计很快就会被腐蚀大片的皮肤然后失去战斗力。

唯一的好消息就是那些小分身本身十分的脆弱,只要切碎后就会完全丧失活性。

这只小队已经与面前的史莱姆僵持半个小时了,如果想要彻底击溃对手估计还需要两个小时左右。

不过他们也并不担心,他们自从成为冒险者开始就在一起,互相之间已经养成了良好的默契,所以有信心可以度过这段时期。

可是当他们正准备继续僵持下去的时候,异状发生了。

他们背后的沼泽中竟然又窜出来一只猩红史莱姆,而且不同于他们之前面对的那只两米高的普通史莱姆,这一只是五米高的史莱姆勇者。

史莱姆勇者作为史莱姆中的智慧型突变体,拥有比一般史莱姆更高的智商以及更加狡猾的策略。有时候他们甚至会以其他的史莱姆为诱饵设下陷阱,然后勾引猎物上钩后将对方吞噬殆尽。

不过由于史莱姆勇者本身所具有的巨大威胁性以及变异体的稀有性,这种智慧型突变魔物一般都是作为D级晋升为C级的晋升魔物来发布悬赏的,而且属于其中较难的一类。

这只面对E级晋升任务都吃力的冒险者小队,如果不出意外的话大概率会直接团灭在这里。这本身也是冒险者这个职业所蕴含的风险之一。

毕竟冒险者们讨伐魔物的地点一般都远离人类聚居地,这些地方的环境本身就是魔物们的乐园。总归会有一些特殊的魔物诞生然后隐匿其中,如果倒霉的碰到了那些魔物就只能自求多福了。

每年都有一定数量的冒险者是由于突然出现的恐怖魔物而丧命的,这也是不够勇敢就无法选择成为冒险者的原因之一。

毕竟冒险者们追求的是自由,死亡本身也是自由的一部分,或者说自由本身最后也会通向死亡。

不过此时,这只冒险者小队还没有选择死亡的打算,他们打算放手一搏。

只听到最先恢复了冷静的剑客喊道,“火焰风暴!”。这句话说出后四人小队的周围形成了一圈火墙,暂时减缓了两只猩红史莱姆先前进攻的步伐。

火焰风暴是这只小队中剑士的天赋魔法,施展后可以以自身为中心形成一圈火焰障壁,能够阻挡一定程度的物理与魔法攻击。只是由于消耗魔力的量级十分巨大,只能持续十几秒的时间。

剑客便趁着这段时间争分夺秒的向着自己有些呆滞的伙伴下达着指令。

只见他尽可能冷静的指挥到:“在火焰风暴消失后,盾卫立刻用盾牌施展大地冲击!然后扛起离你最近的牧师,向着东南方跑!如果有一只或以上史莱姆追击就一直跑,如果没有,牧师就向我们这边施展圣光魔法,然后继续跑!我则会和魔法师一起,在可以的情况下支援你们,明白了吗?”

“明白!”,剩下三

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