“确定。”
“恭喜您获得唯一天赋:精神力完美控制。”
段屹顿时心跳加快一万次,赶紧调出属性面板。
角色ID:幻影
天赋::精神力完美控制(唯一)
备注:可随时将各项属性点重新分配,你可以正大光明的作弊了。
等级:1
HP:100/100
MP:100/100
锻炼方向:修仙
念力:10(增加角色MP及远程攻击)
体质:8 (增加角色HP值及防御)
力量:4 (增加角色气力及物理伤害)
敏捷:8(增加角色灵活性及移动速度)
幸运:0 (我是有底线的,你动不了我)
属性增加槽:
1位(可用):无属性
2位(可用):无属性
3位(可用):无属性
4位(可用):无属性
5位(可用):无属性
6位(待解锁):无属性
7位(待解锁):无属性
8位(待解锁):无属性
9位(待解锁):无属性
10位(待解锁):无属性
装备:无
技能:飞剑术 HP消耗10 瞬发 冷却2S
沉浸模式天赋分为:普通、良好、优秀、卓越,唯一五个等级。
本来拥有天赋面板角色就不多,竟然还是唯一天赋,这是要快速起飞的节奏。
黄粱沉浸模式除了装备还有属性增加槽,1-10级精神力大于一百(D级)开放五个属性增加槽。
11-30级精神力大于一千(C级)开放六个属性增加槽。
31-60级精神力大于一万(B级)开放七个属性增加槽。
61-100级精神力大于十万(A级)开放八个属性增加槽。
101-150级精神力大于三十万(S级)开放九个属性增加槽。
150-200级精神力大于六十万(SS级)开放十个属性增加槽。
200级以上精神力大于一百万(SSS级)开放十个属性增加槽。
属性增加槽对应黄梁精神力等级并可装备属性石,属性石产出率万分之一。
而且绝大多数不增加基础属性,会增加包括但不限于包裹上限、增加负重上限、增加视野上限、肺活量、HP\MP恢复率一类副属性。
再好一点的会增各种负面效果免疫、命中率、致命率、制毒、诅咒、加饱食度(黄粱沉浸模式严格限制登陆时间,最多每自然日十二小时在线时间超时强制下线,后四个小时收益减半包括精神力、念力值。)、极少数会增加幸运值、增加精神力、增加念力值获得比率等副属性。
真正极品属性石既增加基础属性又有好的副属性。
段屹将敏捷值增加到30一阵风一样去找督粮官,有唯一天赋就是这么随性。
沉浸模式才刚刚上线几小时新手村依旧人山人海。
段屹这速度也引起一片惊呼。
“哎我去刚才什么东西跑过去了?新手村怎么能有这速度!”
“你眼花了吧哥们,新手村修武的能有十点敏捷不?”
新手村督粮官。
“英勇的年轻人村外老鼠正在糟蹋我们军队的口粮,你能帮助我除掉100只讨厌的田鼠吗。”
系统提示。
“是否接受任务:讨厌的田鼠。”
“我愿意我最敬爱的督粮官大人。”
这个任务很少有玩家接,因为田鼠为1级怪打五十几只玩家就升到6级了,最后几十只已经没有经验可拿。
这是重生前一个玩小号玩家发现并共享的,每个新手村督粮官接受任务时使用敬语,完成任务会触发支线任务。
支线任务击杀一只精英怪物,每个新手村第一次无损击杀拿到任务物品,交给督粮官会给一块随机生成经验与念力值双加成属性石做为支线任务奖励。
全兰星几万个新手村最终爆出一个经验与念力值双加成百分之五十的极品外装,别问为什么要赌这几万分之一的机率,因为咱有唯一天赋。
段屹接了任务一阵风的跑了,先去杂货店买了十个飞机票及小红蓝各二十瓶。
飞机票:返回最近的安全区。
段屹风一样跑到村东农田,附近依然有无数玩家在与田鼠奋斗。
找到农田中一棵大柳树下,将念力属性加满到30装备上新手飞剑,新手飞剑无属性只为了使用技能。
田鼠:
等级:1
攻击:10
防御:10
HP :60
技能:无
段屹并中食二指指挥飞剑嗖地飞向一只田鼠。
田鼠头顶冒出-60的伤害数值。
段屹满念力加点30,减去田鼠10点防御,对田鼠产生20X3=60的伤害正好秒杀田鼠。
经验条涨了21%。
“唉我去怪事年年有,今年特别多,刚好像见一个全敏捷加点的,这又一个全念力加点的......?”